游戏机制简介
一、战斗系统
以宠物为主要输出手段,角色为辅助的打斗方式,角色没有职业之分的,要么是做攻人路线,要么就是血敏耐加点人,每个宠物都会有一个天赋技能,每件装备也有不同的技能效果 ,游戏玩法多样化。
二、宠物系统
攒石币买骑证,每日赠送30分钟,都可以挂机在野外获取宠物。每个宠物有各自的成长属性:蓝色,紫色,橙色,红色,彩色,相应的宠物可以通过购买骑证来继承 一部分宠物属性和技能,宠物也可以训练搭配的技能。
PS:可以抓取的宠物是不能进行洗练的,只有不可抓取的宠物 可以进行洗练。
三 、挂机系统
石器最核心玩法就是挂机,我挂等级、挂抓宠、挂刷材料这里都能体验,还能离线挂机,而最让我感受比较深的就是同屏里人山人海的景象,很有过去在20年前波拉岛挂120雷龙的场景
挂机:
经验卡:+30%经验 (使用经验卡30% 持续24小时)
活力:+100%经验 (每进行1秒非挂机活动回复1秒活力)
全副武装:+20%经验 (3件+2的装备)
月卡:
四、PVP系统:
对于阵容有相当的要求,需要配置;奶妈,控制,输出等,拥有多样化的阵容搭配;其中加入了元素克制,也PVP必须考虑的 环节 之一。
五、家族系统:
非常简单,只有一个捐献和家族争霸,最厉害的4个家族会拥有自己的庄园,拥有丰厚的奖励 ,可以开出宠物技能书;骑证等。
游戏评价:玩法多样化 ;交易自由度高 ;整体跟20年前的玩法很像,而且大部分的宠物都可以获取,只是需要进行洗练,但是游戏有自由的交易系统,如果是喜欢休闲和不追求战力的同学一样可以玩。小氪玩家月卡+每日6元, 累充98元,体验已经非常好了,总体来说,这款游戏非常适合休闲玩家,节奏不快,具体感受还需要各位看官自行体验。