给后续英雄职业的一个小提议

2023/11/29893 浏览综合
1.本来冒险职业剑士系是有骑乘战斗的,但是随着英雄职业逐渐接管游戏,而且都不能骑乘战斗,许多有骑士情怀的玩家饥渴难耐想骑点啥
2.冒险职业其实有不少职业在输出端或者功能端是可以的,比如SPL、贤者之类的,问题的关键其实是生存端,如果把天使锁血给SPL,人家可能比天使强得多
3.这个游戏PVP里面其实是不适合操作的,众所周知,操作越多,麻烦越多,收益还低,因为操作多失误多,这游戏不比LOL延迟那么低
结合以上三点问题,我提议出个马形态英雄,英雄特性就是能让万人骑它战斗,别人骑他的时候自己的行动权在上马的人身上(LOL猫咪,直接别操作了);4级升级为骑他的时候加攻/全属性/什么都好,反正给点输出;7特性升华成骑他的人不可被选取,(做到要杀我背上的人,先要杀我,让上马的人也减少大量操作,不用担心生存了)。
然后主动技能以辅助和防御为主,功能不能给太多
这样的话这个职业会很火,会有很高的营收,最最最重要的是不会跟某梦加得一样,自己的出世伴随着其他职业的死亡。这个职业的出世,会伴随着功能强大生存堪忧职业的重生,以后有他在,说不定各种骚里骚气的套路都能实现,各种冒险职业再就业!
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