目前感觉到的齿轮骑士的所有问题
2023/11/29208 浏览综合
目前最大的服务器问题都在骂也不想讲太多了,再叠上各种负面buff真担心能不能活到修好的那天
先把为数不多的优点放前头,游戏目前存在巨大的装备分水岭,在遇到装备瓶颈之前还是很好玩的,羁绊成型带来的提升巨大,割草体验很棒,职业系统较为丰富,武器类别不少,蓄力攻击各异还有特殊的紫武有趣度很满足,要是这游戏还有未来的话我是愿意期待的
各位也别急着否认,我想都这么多天了留在这的除了乐子人就是顶着齿轮重连和读秒的猛士,一码归一码游戏肯定有好玩的地方不然也不会有人自愿受苦对吧
然而正向的游戏体验到了二三周目的时候就会逐渐转为逆向,以至于出现刷了一天0提升甚至负提升的离谱负反馈
羁绊第一词条是地图固定的,第二词条只要多刷总能在二三周目找到合适甚至双词条,也就是六件装备*2有效词条,3+3+3+3羁绊是最理想的情况,即使不那么理想的话大部分羁绊不满也只是牺牲一些强度,3+3+2+2,之类的组合哪怕坐牢一点,硬生生磨到3周目也是能做到的,保证活下来且不是那种1级打99级怪刮痧的感觉就可以
这个过程中得到的正反馈还是肉眼可见的,但是想更进一步获得更多羁绊就得肝boss装备,因为制造的金色装备除了有大量有效的固定羁绊,还有boss被动羁绊,也就是成套毕业会比散件的极限多两套满级羁绊,且boss羁绊唯一效果又强大
但是!这个从开荒装转向毕业装,在别的游戏中肝整套金色装备本来是一件有成就感提升又巨大的事情,在这里却是一个无底深渊
没有保底,且投入资源甚大的逆天重铸系统是罪魁祸首,强化要分解材料,三个难度材料分级不互通,强化金币先不提,强化等级高了是有几率失败且无法规避风险的,橙装的强化成本极高损失也极大,提升比下位的却高不了甚至可能还不如
磨炼,风化还是能刷到一部分的而且开荒需求并非刚需,这里仅仅嘴一下花钱也不少()
火山是整个问题的核心,无法商店购买,地图爆率聊胜于无,爬塔十层一颗算安慰奖,真正的出路只有抽宝箱然而也是概率出,也就是写脸上的氪金氪金再氪金,但凡这个爆率像风化一样见得到我想玩家都不会骂,该氪氪该肝肝,对肝帝来说只要在掉落表里的没有什么是搞不到的,就怕掉率像抽奖转盘那么大块却永远转不到的特等奖一样
很显然数值爆率和体感爆率不是同一个东西
而且我很怀疑爆率被暗改了,刚开始玩森林的小木箱都会爆橙装,三周目这几天崽的boss没有一百也有五十,橙就见了两三个,boss卡片磕双倍一天能见一张就算运气好,假如一直都是这个爆率那真别玩了
毕业金装先要有概率出卡片,然后有概率获得满意的羁绊,搞不到就要大量火山石和金币重铸,而火山石在箱子里也是概率出的,你想毕业还要搞六件这样的装备……真的,洗洗睡吧
一两次的好运气根本无济于事,六件装备从材料,重铸和重铸材料资源每一样都是肝的无底深渊,除非幸运女神亲自玩游戏或者氪服困难,否则别想毕业
更别说这个弄完还要重铸词条和样样+9呢,又是一个深坑
与平时注意商店,回收站和背包看一看,总能凑齐的散件(这个真不肝而且有期望值,数量多总会碰得到的)相比,开荒装到毕业装的成型跨度曲线几乎是九十度提升
然后它还有两个致命的缺点:
1,散件高配满配就足够打三周目日常了,所以接下来要打的没意义了。
2,氪服困难不知道要几百几千,但是挂只要几块十几块。
综上所述,这个重铸如果不在根本上改变,修改问题不彻底禁止那设计的那么多boss装备,顶尖配置完全就是笑话
说完了争议最大的,各方面的不完善也让我感觉这游戏更像是初次开测而非正式服:
本地运算却强制联网的游戏构架,相当于就包了层报纸在修改器面前,却苦了所有正常玩游戏的玩家
简陋的网游化,没有世界频道无所谓,没有打字也避免吵架,但是连交流信息和表情都没有,联机简单粗暴没有锁房,没有投票等待进下一关(明明选地图有元气也有前车之鉴),选地图只有房主有权限,过关卡有人开背包卖东西就断读秒,总之除了个大家都能进一个图里打怪几乎没有任何舒服的地方,真的联机方面你学学星际战甲吧那个抄过来就完事特别完美,房间有公开组队邀请单人模式,去哪里任何人都能发起投票房主可以强制开,不想去的就自动踢,下一关不是投票制要读秒还绑背包你们自己联机匹过野队吗,有的喜欢捡垃圾有的喜欢冲图,玩家之间既割裂又互相影响,房间不加个游戏风格说不过去吧,诸如此类别说抄别人答案了,元气里本来不错的答案都不写上去
赛季奖励之类的各种奖励都是毛毛雨,因为致命的重铸问题这游戏开箱收益并不高,橙装养成难度大无保底,boss套毕业件也不是宝箱开的,散件不如刷图量大管饱,只有新角色开荒有点用,至于卡包那个更是黑
角色槽位只有八个连全职业都体验不齐?以后还要开新赛季,这不得弄成仓库那样的栏位或者干脆新建无上限,有些东西玩家可以不玩,你不能没有,这是一个做游戏的基本态度,虽然现在这个网络情况一个毕业都很累了,职业养成也投入比较大,但肯定有不少玩家会去体验不同职业的,再来个世界频道大佬带萌新和小号,游戏生态这不就起来了吗,就现在这个爬塔排名和联机肢体语言是唯一社交内容你怎么好意思当网络游戏的
角色第三页背包独立解锁有点坑,勉强接受但是改成互通最好,你要是弄个配置页要宝石哪怕贵一点也没问题,一个职业不止一种打法流派,我为了玩不同流派要么记加点和仓库那几件装备每次花钱配一下,要么再练一个50级同职业号占存档槽?不带这样玩的,收益要比得上付出才行,为了换一种流派爽两把得先坐三天做过的牢没人愿意的
武器不一定看面板,因为有攻速影响有蓄力特殊机制有各种羁绊适配,但是技能好像看武器面板加到整体的数值?那这个机制就很蠢了,好歹设计一下武器dps作为基础数值,或者同阶段武器加成数值一样,攻击数值独立,写个倍率什么的
说实话一开始只是想骂一骂,学历有限想到什么写什么,码了三小时都忘了有没有漏的了,晕晕乎乎不写了
现在的口碑已经快完了,能做的只有老老实实修好服务器,补偿只提了一开始的份真的心寒,实在不行关服休整还能救一救,游戏架构改服务器运算避免修改,补偿合算多一点发给玩家,口碑好就像当初元气一样会有不少人愿意氪的,后期做出世界频道局内打字语音,有社交才会有更多的人气,得益于粗暴的联机模式新号可以让五十级的带这个很好()新赛季大家挑好职业开荒成大号,频道互相带这不就有游戏生态了,我就不信有人愿意一辈子玩一个配置的
说真的,都烂成这个样了还有人愿意顶着卡顿玩已经是仁至义尽了,凉屋你自己想想是在做游戏还是在做商品
而且这个样子不管是游戏还是商品都很糟糕()就算要赚钱也不是不能两手抓的,明明有无数例子答案可以抄,这几天除了失望还是失望,连每天发一个公告都不愿意,外挂封了没用把你那不设防的游戏构架改了才能救,这波服务器修完,搞个大补偿,之后兢兢业业更新不作死还能救回来,说到底这几天就几个破事,服务器搞心态,开挂比氪金便宜太多了风险又低,重铸无保底无减负玩家根本没法平衡,但是游戏底子很优秀,所以我才说有救,我想在座的还在玩的比起看热闹希望暴死,更希望看到凉屋痛改前非运营好这款还有潜力的新作品吧,至少也对自己50级的大号有点感情吧()
言尽于此,就看接下来会发生什么吧