一点点玩后感

修改于2020/08/27261 浏览反馈
没有偏向别的游戏,都是真实感觉
1、先说游戏整体留下的印象
给我的感觉就是“明日方舟”+“龙族幻想”+“公主连接”的结合体,用了“妖怪名单”这个ip。
塔防游戏多了,模式也多了,可能是因为先肝方舟吧,所以觉得这个模式像方舟,但是它没有方舟的背景丰富,小关卡也太多,卡牌属性也不是特别明显,而且ssr的爆率emmmmmm怎么说呢?测试服都这么低?不是欧洲人的我,抽了70连只出了两个ssr和一次ssr碎片。然后人物好感度之类的,只有送礼物这一个途径,而且游戏总体要素过多,但是每种又不精炼。
然后说像龙族幻想,给人物送礼物,然后感觉什么天赋啊之类的,真的,一个卡牌的升级途径贼多,这也能升级那儿也能升级,就有点像龙族,很多升级的地方,但是龙族的每种我觉得都井井有条,这个如果不是卡牌小红点,我可能会忘,而且每次剧情,能不能做的走点心?像极了乙女游戏的对话,点一下走一下那种,背景故事就显的幼稚苍白,没有给人一环扣一环的感觉,而且基本没有耐心看剧情,在这里吹一下龙族每次过剧情,我记忆最深刻的是,有一场打龙的,就感觉看了个微电影似的,所以希望剧情这方面还是做的生动点,走点心,背景故事的深度和内涵好歹体现一下?
最后说像公主连接,大概因为都是卡牌类游戏,所以会不自觉的做对比,抽卡之类的机制都差不多,还有升级方式之类的,虽然不是一个类别的,但是画风也请走点心好嘛,男性人物角色懒得吐槽了,女性人物角色除了ssr比较华丽,其他的角色就很寡淡,没有什么记忆点,然后人物背景也不是特别丰满,还有就是大家吐槽比较多的Q版造型,也有人觉得好看,但是这么多同类游戏,做到这个程度的美工会让人觉得如果要看颜值,我何必不去玩xxx呢?
2、然后就是好感度这个话题,好感度高了能干嘛?方舟会有剧情触发,龙族也是,公主连接更不用说了,小宿舍一住看着超级可爱,同是集卡类,方舟和公主焊接都有干员宿舍,可以和喜欢的卡牌互动,为什么这边就没有,(也有可能是因为我只有15级,如果到了高级别会有,那这点我说的不对)。
3、战斗地图和妖怪,地图很多重复,而且有的地图颜色饱和度emmmmm,总之不太好看,然后妖怪也不太好看。还有人物美工,啧,说不上来,反正就是不精致,原皮做的很一般是为了让我们氪金买皮肤吗??
而且你这放下了就不能动,10秒又复活的操作,人物攻击范围都是圆形,让我觉得我玩的是保卫萝卜
差不多就这些吧,这个游戏玩到15级会让我觉得没有想要肝下去的欲望,有很多大佬已经25级了,然后也有比较多的ssr卡牌,或许他们对这个游戏也有很多不同的感受和看法。我上面说的,也仅仅是我玩到15级的所有感受和体验,大家可以不认同,也可以当做一个普通的废话贴来看,差不多就这些啦,别喷我别喷我别喷我,重要的事情说三遍!!
[嗒啦啦2_冷漠]
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