啥时候国内能真正的游戏

2023/11/281741 浏览综合
不是说不氪金是吧,哪怕你搞一个一个月98,买点时装,外观,游戏做的好,很多人都愿意买单
实在搞不明白,为什么一堆游戏都要去费时费力搞剧情动画,想看剧情直接看动漫不好吗?
我说说个人对修仙游戏的理解,不喜勿喷
第一,职业,既然是修仙,自然是以自由去选择修行的流派,或者,刀,剑,体,法等等修炼大方向,技能以技能书,点亮技能树,自由加点的模式,技能的选择搭配,每个人都能有自己的流派和理解,
开始以五行道术大家都一样,升级的方式以自动修炼,练化丹药,进阶的突破,需要突破的丹药,高境界可以寻找,练药,收集增加突破概率的丹药,类似韩立收集的雪灵水,天火液等等,等级境界不再是一天金丹,两天元婴,而是,真正慢进度游戏(当然不是像小说动不动几十年)等到练气巅峰(前期快点),参加升仙会加入正道\魔道并选择修炼方向,等全服到一定进度,会开启魔道入侵,算是势力战,我觉得按照固有剧情看动画,还不如像这样一步步剧情推进,这样不需要那么多动画和剧情可以省下不少功夫,针对游戏内容好好打磨
例如:生活职业
炼丹,炼器,制符,等等,不再是找个怪,打两次,出了东西读条合成,而是每个东西都有丹方等等,就像我的世界,这些,需要慢慢收集,打怪,采集,不是说定点过去采完读个条,这样更像修仙,并且也不需要那么多日常,每天基本任务,就是收集几个境界需要的丹药,吃完自动修炼,境界就可以跟得上大部队,剩下的,就是一些玩家之间的任务,势力任务,或者是副本,或者去大世界收集材料,找妖兽打材料,或者练丹炼器,或者势力地图打架抢怪,
修仙这个题材,有的是空间可以发挥,按照妄想山海那种模式,打磨一下内容,地图,生活职业,妖兽,以小说的模式,做好,想想还真不错
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