【制作组首日反馈信】关于首日测试中遇到的问题,制作组来反馈啦!

2023/11/28311 浏览问题反馈
今日,《江湖墨世录》首日测试开启,在这里十分感谢各位少侠的热情参与,并且不断地在社区给我们提供意见!所有的批评或者建议,都对我们至关重要。
第一天接近尾声之际,我们也收集整理了其中的一些问题,附上制作组的回答供大家查看~
这封信是我们对大家热情参与的回应,你们的声音是我们前进的动力。
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新手引导

Q:开局引导没有关联到玩法上,我不知道该做什么,该找谁?
A:新手引导问题是收到反馈较多的,对于这个问题我们非常重视。在下一个版本我们会增加新手引导内容。保证大家良好的新手体验,至少涵盖如何获得武学,如何战斗的内容。更多其他内容、系统开放我们也会加强与相关任务的联系,让大家清楚如何作用如何开启。
Q:战斗失败后,不知道该如何提升实力/找侠影、找卡牌/两个装备位显示难理解
A:
①如何提升实力?少侠可以选择上阵高品质的侠影、升级武学、佩戴装备、经脉点数提升等等的方式。
②如何解锁侠影?找到地图上带有对应侠影文字、图标提示的NPC便可以~ps:在云梦城郊右上方--点击前往桃花坞--即可看见当前仅需要货币购买的紫色品质侠影哦~
TapTap
紫色品质侠影
③如何解锁卡牌?找到地图上带有对应卡牌图标的怪物即可~ 打败它,即可获取卡牌!
TapTap
卡牌图标
④解锁紫色品质后无法装第二个装备?由于初始队伍中,另有侠影的属性中带有1个装备位,如有少侠在用紫色品质替换掉该侠影之后,便会有此情况产生~ 后续制作组也会针对这个情况进行显示上的优化。

Ui部分

Q:字体太小啦
A:字体的大小问题我们已收到,由于信息量会带来展示的局限性,我们会根据综合情况进行考虑。一旦有合适的方案,我们会在保证其他玩法质量的前提下,修缮字体展示。

音效问题

Q:游戏为啥没有bgm
A:游戏bgm一直有做的计划,不过由于团队不可抗力问题,推迟了计划。在本次测试中,放置了比较满意的战斗音乐。其他音效资源,我们会在后续版本中陆续补充。

跑图优化建议

Q:帧数太低,游戏体验时和跑图时候卡卡的
A:跑图卡顿问题我们也已收到。之后我们会继续收集少侠设备信息,现在比较多的反馈多是模拟器模式,如有少侠是手机设备,可以在社群内联系相关人员。对于已知情况信息,程序小伙伴已经在进行排查优化,争取尽快改进!
Q: 镜头角度太高,显得人物太小,能将画幅稍微调小吗
A:可以~这个功能可以满足哦~在保证主要玩法质量的基础上,一旦有进程,会马上更新通知大家!

其他玩法建议

Q:三个怪不能先单独杀了一个,非得都干死才死
A:玩法设计上,如果可以单独杀一个,那么就会出现集体全部秒攻击位的情况,这样的发展不管PVP还是PVE感受都极差。为了保证大家的游戏体验,我们会暂时继续沿用。当然,我们也会继续听取大家的意见。
Q:开传送阵的时候还不是无敌,会被怪追过来强制进战斗
A:目前无敌状态只有在传送到目的地后,不进行移动的情况下有30秒无敌时间。已收到上述少侠的情况,我们会记录,争取改善体验~
Q:重置经脉的成本过高
A:这个问题已收到~ 我们会在前期加强对于经脉重置道具的赠送投放,提升少侠的经脉重置体验。
Q:老容易没血,不想等恢复时间
A:当遇到没血的情况,少侠可以选择在药铺等处买药瓶,在本次测试中,每日会投送大家丰富的回血道具,记得查收哦~
Q:为啥进游戏就卡主,啥也不能点
A:对于已经在社群反馈卡住问题的少侠,我们已经进行单独处理,现已可以正常游戏。对于这个问题,目前程序已经尝试修复,预计晚上会进行更新。还有该问题的少侠可以继续联系我们,会尽快帮您解决!
Q:自动战斗去哪里了?我要抽卡要抽卡~怎么没有抽卡的地方
A:经过上次测试后,抽卡和自动战斗,我们集体表决去除了。
对于DBG(卡组构筑游戏)玩法,自动战斗会导致少侠更多关注于战力培养,而不是套路的研发。抽卡则会让少侠在一开始面临着无数卡牌懵圈的情况,并且缺少了收集的快乐。
现在的版本中,少侠可以有选择的去收集自己需要的卡,不需要依靠概率。这种情况下,我们才能做到卡牌的强度只跟本身相关,而不是做出N级去割韭菜。
此外,为了保持体验的一致性,我们的成长上做的十分克制,更贴近RPG单机的体验。武学不再是收集N个进行升级,而是需要自己练。武学练习的过程还可以获得通用点数,这些可以用于升级任何武学。
思索再三,考虑到游戏体验,我们做了以上改动。当然,本次测试也会继续听取大家的建议和想法!
Q:关于游戏没有套路的疑问
A:是有的,还有很多!
游戏从设计之初就是围绕着套路进行设计的。其中有【连击】、【暴击】这样的大套路。还有【连击】+【暴击】的混合套路,比如加激励的BUFF其实也可以给【连击】使用。需要什么卡,可以在【武学】界面看到提示前去获取即可,也可以去云梦城的NPC“百晓生”处查看阵容推荐。近期的几个版本,我们计划会陆续开放3到4个流派。这些已经在开发进度列表中。
Q:关于神兵遗迹金狮矿掉落的问题
A:经过制作人的再次查看,确实概率是没有问题的。已收到大家的反馈,我们会在后续版本中更新减少该矿石需求,并且提供另外的渠道获得。
PS:不过策划也被打了,因为制作人自己这次也没挖到。
Q:PVP模式呢?
A:大家比较在意的PVP模式会在明天0点开启,各位少侠可以在此之前收集侠影武学等提升实力哦。
再次感谢各位少侠的反馈,如有更多问题,可以继续前往官方渠道反馈。
=官方渠道=
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