游戏总体来说还行 但是对游戏公司运营非常担心

2023/11/27458 浏览综合
心动的游戏我最早接触的是天天打波利,后面也接触了几个心动的游戏,大多数都是前期有新鲜感,后期就没什么更新内容了。
先聊聊这次铃兰之剑的感觉。
1.有很强的既视感,有一种玩梦幻模拟战披着克鲁赛德战记皮的感觉。可能战旗类游戏都是如此?
2.游戏角色内容过少,很多角色故事都没有写,明明有一套阉割版单机内容,按照单机故事写介绍不很简单吗。
3.游戏养成感觉缝合了很多游戏,但是玩法还算比较成熟,还没有玩到后期,不做评价。
4.游戏内容没有打磨,有很多高低近战加成武器?我一个近战如何高对方2格攻击对方,游戏技能释放范围,不是很明显,尤其是aoe的技能,操作和视觉非常怪异,没有梦幻模拟战或者天地劫那样明显。
游戏内有这很多奇怪的选取,地图的边界太近,有时候角色在角落,选他要拉半天才能点到。
游戏pc端也不完整,在你切换大小时候,会出现页面丢失问题,城镇点了后,所有页面都不见了,这个问题不知道是我电脑按到什么键了,还是因为长时间导致内存文件丢失。
5.心动客服在游戏和论坛都看不到,没有一个客服与玩家交流渠道,反馈bug只能发帖吗?
6.台服已经开了一段时间,但是那群千里眼只有和开服一样的信息,说明心动开发进度非常慢,或者没有继续开发?。
7.单机模式剧情过于老套,没有让人细看的欲望。感觉后期还是会和梦幻模拟战一样靠联动补长草期。
8.网络评价都不是很好,角色过于太少,一个双t0卡池,加上rmb自选礼包,快速加快游戏内进度,感觉毕业玩家弃坑会提早几个月或者几年。现在科尔和贞德强度,我想不到出什么可以替代他俩,这俩个人强度太高。
9.如果你是一个像素风玩家,还是一个战旗类玩家,可以接触接触,游戏杀时间还是很快的。
10.我推荐指数:四个星。但是对心动开发游戏后期很担心。
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