一些雷神改进建议以及测试
2023/11/261491 浏览综合
上次记得论坛有人问雷神能不能用15的超初斧子凑活下,做了点测试:

更详细的判断已经加入攻略中,看的时候顺手点个赞吧
(顺带一提,雷神是真的需要猴戏切装备,不然会缺好多伤害
):https://www.taptap.cn/moment/476132470920578074
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玩了几天提一点改进方向:
1、不知道专武的5级特性是啥意思,是为了让雷神能追上其他人吗,感觉意义不大,165%的移动速度追得上谁呢,希望改成引导技能增加1秒
(我知道这个肯定不会采纳,但是现在这个真的感觉不到啥用处,或者让引导技能不再限制速度吧);
![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
2、希望增加雷神伤害的圈,就类似于风暴盾那个地上的圈一样,便于玩家控制距离,相当于优化下显示;
3、希望把那个buff时间增加点、或者让那个buff改成每增加一层就刷新持续时间为30s,而不是像现在的,30s到了之后必须要引导5s,像这样改了之后引导1s就好了,增加玩家的操作性(buff时间快到了之后点buff引导1s之后再暂停之后再输出),减少了上buff的时间(要我说就该做成被动);