指挥技对战役的作用
🐯第一个指挥技是属于增益效果,对稳住战场起至关重要的作用;依据打法及战役判断,增益效果肯定是首选。
🦁️在群弓➕伤明显的情况,虎卫弓首选群,则指挥技技能搭配也是要为自己的打法量身定做。
🐱数值分析:满级指挥技大招6000义兵,鼓角齐鸣满2500,袍泽恩义满2500,实际面板是11000。
按照高配数值10400算,战役张宁97政治情况下:
1⃣️60体力大招回义兵10400✖️0.92=9568,是刚好能够全部存住的。⚠️新战役开局即可大招,后面根据局势,可以满60就释放,战役容错率拉满。
2⃣️70体力是60体力的1.22倍,9567✖️1.22=11672,刚好虎卫分担一轮伤害后能全部存住。⚠️局势不紧张的情况可以70体力放,分担一轮后依旧有足量义兵,战役前中期会有适用情况。
3⃣️80体力是70体力的1.22倍,11672✖️1.22=14241,可以分担一轮巨额伤害,依然保持战斗力。⚠️这是战役面对极强进攻性的敌军时,提前攒够体力大招抗伤害用;一般是硬抗敌弓,或是抗敌突时的选择。
4⃣️90体力是80体力的1.22倍,14241✖️1.22=17374,这种情况严重溢出。⚠️基本上战役不会有这种情况,因为会出现这种情况的话,指挥技基本不需要出场都能解决;或是存到90体力的时候,已经处于崩盘边缘了,一个指挥技也无法拯救局势。
5⃣️100体力是90体力的1.22倍,17374✖️1.22=21196,只有带头搞事的能带这么多兵力。⚠️大家怎么看这种数值呢?