8月开发日志丨秃头更新了大量内容,今天先放第一弹

修改于2020/08/27713 浏览综合
距离远征岛首测已经过去了1个月了,虽然测试没有取得很好的口碑,但是也收到了大量的宝贵反馈,这让我们团队可以重新审视自己的游戏。
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而这一整个月下来,不断的有玩家问什么时候有下一次测试,你们官方大半个月没发一个消失,是不是要消失跑路了呢?其实呢,从测试结束后开始我们就又重新回到了加班加点肝的状态了,测试后没有第一时间发后续的开发消息,主要是不想先放空话,还是等做出来后再向玩家反馈,还请各位玩家见谅。
废话少说,下面就让一起看远征到首测后的第一弹的开发内容,吧!
【720度视角操作外加大小缩放】
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在首测时有不少玩家表示只能远征岛只能360度水平旋转画面,体感上很别扭,于是乎现在游戏可以720度旋转了,上下左右都可以自由调整视角,并且还支持两指缩放功能。
【更多的地图互动操作】
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不少玩家表示既然游戏主打的是地图探索,但是地图上可采集和互动的内容偏少,并且形式单一,于是我们大量增加了这块的内容,包括了钓鱼,游泳,烧脑的机关等等,直接把地图探索的玩法拉满,既然不能完全做出开放世界,那么至少也要拼命往开放世界的要素靠拢。
【主城翻新扩大】
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主城作为玩家在线交流互动的主要地图,之前的致君城不仅面积小,而且设施少,玩家在城里跑都是人压人的,于是我们直接把旧城砸了重建,新建成的致君城不仅面积扩大了至少4倍,以后再也不用担心在城里骑马会塞车的问题的。
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并且额外增加了多种商店和功能设施,比如说可以接受危险任务的冒险者协会,以及可以投资贷款的银行等等。
【便捷刷图功能】
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游戏中需要玩家大量刷图来升级和打造装备,免不了要刷图,测试时就有玩家希望可能推出便捷的刷图功能,我们直接将刷道具和副本都放到了集合石功能里,让玩家可以随意刷爆而不用频繁跑图。
【家园小屋玩法】
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之前我们就表示过会推出家园小屋的玩法,目前这块的内容正在动工中,玩家可以拥有自己的一间小屋,并且随着收集与扩建,可放置的家具也会越来越多。
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另外还可以悠闲地体验一番田园生活,种菜、钓鱼、烹饪一应俱全,通过这种模拟经营农场的拓展玩法,来让玩家的游戏体验绝不仅仅是战斗那么简单。
【奖章等级系统】
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我们的游戏也是有VIP系统的,只不过这个VIP不是氪金氪出来的,而是要靠玩家肝任务肝出来,RPG就是要有海量的任务,每当玩家完成任务后都会获得一定的奖章,奖章可以提升玩家的身份等级,随着身份等级的提升,玩家可以获得权限会更多,比如说更大的房子,更大的农场,更多的银行贷款等等。以上只是远征岛的近期部分改动,大量的新地图,新怪物,新系统还在加紧制作和优化中,更多新内容曝光陆续有来哦,等下一次测试开放时,一定能带给玩家一个全新体验的游戏
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