多彩贴纸与新想法
有一些建议和想法,希望有用
多彩贴纸
先说问题,自从版本更新后,技能贴纸改版变成多彩贴纸,贴纸这东西从选择性,变成了必须品,我认为被动增强是没有技能替换的可玩性强。(但确实能增加收益,稳定流水)
比如马卡龙的火球,换上后可以完全改变打法,还有很多例子——炸弹帽,震爆弹,风炮……以前有带上贴纸,一个角色能当两个角色玩,但现在的多彩贴纸不能达到这种效果。
给点建议吧
1,贴纸制作得用心,什么技能拆分或者废物贴纸尽量不要弄了,还有硬叠强度的。好玩且合理的贴纸才是考虑的对象,比如马卡龙,我认为所有贴纸都不错,很有趣,焚身也强化得很到位,如果个个贴纸都能达到马卡龙的水平就不错了。
2,得有针对性的贴纸,就是能改变打法的贴纸,两个贴纸为一组,带上后能改变部分的打法(还是老贴纸的思路)
3,说实话谁说技能替换不能放多彩贴纸里的?
还有个新想法
角色多形态
白雪能不能变成迅捷角,赛维能不能变成力量角?
我觉得很多很好的形象,还能很容易联想出很多新的技能,机制,角色多形态是不是能丰富人物,还能减少研发费用?(建模动作之类的,甚至更新后没用上的)即使不出新角色,也能有新玩法。玩家在买了角色后可以花低价买新形态(30~50英雄币),低成本研发,还能缩短更新周期,玩家也玩得开心,感觉是双赢的。
况且除了被动不同,角色的分类好像也不是太开,比如尤里和白雪,除了白雪多了个大,打法好像都一样的,那能不能改变部分技能和操作,让她直接变成迅捷角?
赛维作为新手角色,还是那种大范围高容错的好,然后就想到力量赛维,举个例子说说思路吧
力量赛维
使用技能前必须要蓄力,不蓄力释放会大额减少伤害和范围,但蓄力时间不会像原版横b那么离谱。普b蓄力滑动释放(老赛维打法),但是能移动。
上b云霄飞踢,普b转圈圈多转几圈,减点伤害。横b冲拳。下b震爆弹小跳,往外击飞不往上击飞,思路就是蓄力然后震爆弹能取消。a系空前改成一段,空a和投技改改,然后其他的a系就加点伤害,改改击飞角度,加点前摇什么的。
这就能算半个新角色了。
至于多彩贴纸,共用吧,换形态部分贴纸效果也改改,差不多就行了(甚至损一点,单独放出来一套新的)
就这样了