咱自己无意间搭配的一个组合,看起来还不错
打小怪用火焰/雷霆精灵搭配中毒和灵魂刃以及双倍伤害。技能用的是最后一个拳,特质带的是范围缩小伤害增高。
中毒的持续伤害和灵魂刃也可以触发雷霆精灵和火焰精灵,以达到持续收割的目的;灵魂刃可以理解为隔壁亡者农药阿轲被动那样,杀人刷新。而且灵魂刃有高额伤害,只要死一个再剩下一堆残血就稳了。
第二个组合,拳套还是刚才那个,打BOSS除了像沙漠地图那个BOSS,别的地图不建议带灵魂刃去打。我是没别的了才带攻击一定几率触发火球,其实最好的是纽扣雷,那个也能触发精灵被动和灵魂刃,中毒我没试过能不能用纽扣雷触发。当然可以的话拳套,要是有雷/火任意一个精灵外加吸血就更好了。
我这一拳下去,你可能会死;没什么是一拳解决不了的,如果有酒再来一拳。另外,我是穷才没蓝宝石去解锁最后一个特制的,解锁之后看描述是三段伤害,再低也不会比第一个特质的加成低,所以最好的是第三个特质;第三个特质伤害不会比第一个低,而且范围比第一个要大。有时候第一个特质没打到的怪用第三个特质也许就能打到。