改进建议
2023/11/24288 浏览反馈
1.把高效作战变成扫荡,没有必要一直拖时长,影响观感
2.每日任务优化一下,不要有那些必须三次通关(不含高效)而且一眼过去全是任务,结果是把任务都拆分一块一块的
3.二阶立绘要能预览,二阶的资源多高啊,不升级我都不知道好不好看
4.档案室是干啥用的,没有角色和怪物的档案,只有那点世界观的介绍,还需要去解锁
5.每日礼包放在前面,每次点进去都要划一会儿
6.对战的世界地图太乱,是儿童涂鸦吗?四仰八叉的,没有点美观
7.皮肤呢,不会是以后都是出异格吧
8.雾防作战的排行榜和玩法都需要调整一下,而且每天都要打三次,还得一直弄积分,挺傻的,很消耗积极性,不如改成到单人版一定,达到一定积分获得相应奖励(这种模式不是很多嘛),而不是采取排行榜
9.空艇的生产最高8h,四小时和八小时的奖励还不是对等,也就是你希望玩家几个小时上线收一下
10.神志的使用真的很迷,是生产不消耗神志吗,还是说怎么回事,我的根本消耗不完,所以这个模式到底是想怎样
11.界面优化一下,可以有些其他的壁纸吗,虽然是柴油分格,但是一味的暗色调很不舒服,加一些界面壁纸,背景音乐。
简而言之,就是重复性日常少点,把精力集中在剧情人设上,让玩家关注在能有更多二创的地方,而不是一直在资源养成,每日任务上空耗时间,也可以加一下肉鸽的玩法,如果厂商真的是希望持续运营的话,我希望还是把那些恶臭厂商的手段收一收,毕竟才是初创,玩家还是比较喜欢能不断改进游戏的厂商的
最后提一句,现在大部分都集中在互邀,开服福利这些问题上,但是真正想玩下去还是希望你们能把游戏那些恶心小操作收一收