【铃兰之剑】莉莉薇儿角色评测

修改于2023/11/241.2 万浏览综合
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【推荐武器】
(初期)薇尔德长弓(金):提高暴击,初期武器中,最有本钱拿此弓的角色便是莉莉,莉莉本身许多技能都是3-4格射程,透过乘风的+1射程被动,可以让莉莉所有技能都符合该弓箭的要求来稳定提升25%的暴击。
(后期)猎鲸(彩):提高伤害,该武器专为感染角色所设计,可以说是莉莉的专属武器,能让感染的层数稳定维持,也能让莉莉攻打感染状态的敌人增伤20%伤害非常可观,更是少数1星状态就有20%增伤效果的武器。
(后期)英灵长弓(彩):提高物攻,除了提供最高10%的攻击增加外,还能额外给予单体敌方易伤10%的效果持续1回合,该减益与其他易伤效果不会互相覆盖,因为减益名称为英灵长弓,故可以独立存在于敌方身上。
(后期)丰饶长弓(彩):获取能量,莉莉本身没有能额外获取能量的手段,但许多技能却又需要耗费不少能量,尤其在5星状态下开启冷却后,若不适当地透过些许手段来补充莉莉的能量,那输出的节奏与效果就会打些折扣。
【推荐防具】
(初期)狼牙项链(银):提高物攻,初期第一件入手的防具,通常也会是最快升至五星的防具,对于躲在高地与后排的莉莉,会用上减伤装备的机会相对较少,因此初期我会推荐提升物攻为主要目标。
(后期)精准表尺(彩):提高攻击与暴击,除了基本的提高5%物攻,只要在高地攻击,暴击率就会再额外提高20%,配合莉莉个性可达最高50%的暴击率,可以说是专为莉莉量身打造的防具也不为过。
(后期)春风草复合浓缩丸(彩):治疗生命与驱散,由于莉莉拥有跳跃个性,且为了发动高地优势,肯定会往高地的地形前进,但许多直射、范围等技能,是无法同时作用于高于自己的地形(例如奶妈的团补),并且没有跳跃角色也无法紧随莉莉,因此莉莉可能会需要一些自保的手段。
【推荐塔罗】
(输出)正义的裁决:词条以物攻为主,15%的暴击虽然无法让莉莉达到1000%暴击,但可以让莉莉增伤更加稳定。
(输出)魔术师的梦想:词条以物攻为主,输出角色的通用塔罗,遇事不决就做梦!
(输出)太阳的光芒:词条以物攻为主,莉莉本身的技能组并非为了秒杀敌方所设计,因此先让敌方处于70%血量以下,可以使后续收尾更加稳定。
【推荐技能】
●角色个性:自身持有跳跃,可以抄捷径深入敌营,本身提供的攻击加成属于中规中矩的15%提升,高地攻击时可以额外提升30%的暴击率,并无视敌军挡刀,且在攻击后会使自身所有技能冷却额外减少1回合(包含装备的技能也会生效),莉莉本身的星数质变在5星的时候,3星虽然可以提供额外暴击率,但提升数值仍然有限,且并不是所有地图都有大量高地让她运用。 然而就算到了5星状态下的莉莉,本身依旧还是会被地形所局限,这是一个很大的致命伤,当本身的技能需要被场地所局限时,这也代表该角色能发挥的空间就会被限制。 最后,虽然莉莉拥有非常强势的减少回合效果能力,但官方却没有给予莉莉适当回复能量的手段,所以就算冷却可以减免掉,但依旧会被手中能量不足所牵绊,只能透过战术与装备来弥补。
★ 初始技能
(输出)穿云箭:消耗3能量用抛物线的方式进行140%的单体物理远攻伤害,该技能可以无视大部分场地的障碍物阻挡,透过栅栏、障碍物的保护下,莉莉可以利用4格射程距离在后排稳定的输出,该技能无冷却时间,只要能量足够可以不断使用,初期核心技能推荐携带。
★ 一级技能(技能)
(辅助)游击:使自身攻击额外再提升5%,并在攻击结束后可以再移动2格,冷却后2回合,该技能主要效益在于攻击后还可以移动2格,可以透过自己手长的优势,在进入敌军攻击范围内打完后再离开敌方攻击范围,使自己处于相对安全的环境,类似打带跑的概念,但2回合的冷却时间是个缺点,就算是5星莉莉也需要1回合冷却,因此冷却后的走位就会考验着玩家,初期可以携带。
(辅助)瞄准:无须消耗能量可以立即使自己提升30%暴击与无视敌方回避持续1回合,该技能为瞬发技能,但有冷却时间2回合,对比游击来看,该技能偏向更侵略的性质,透过提升暴击来增加自己的输出,无视回避来使突袭者防不胜防,两个技能各有优缺点,初期推荐依据自身队伍成员的组成来装备,若成员输出不足可以选择携带瞄准,初期可以携带。
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