Steam Award 提名投票丨新DLC《胧境之冬》和后续更新计划

修改于2023/11/271.2 万浏览综合
在前阵子的更新中,我们通过重置代码与逻辑结构,修复了《比武大会》存在的大部分问题。
对于一些比较难一次性彻底修复的遗留问题,譬如无法重复参加比武大会等问题,我们也没有放弃,会于下一次的更新中继续修复。iOS的更新工作也有了一定的进展,也会争取在本月更新到同步的版本。
今天,则主要想和大家聊聊游戏后续的一些想法和计划,以及新DLC《胧境之冬》。
2023年的Steam大奖提名已经开启。在游戏发售以来,每一步成长与变化都少不了大家的共同参与。无论是日常的反馈与讨论、MOD作者们的灵感创作,都在为游戏不断注入新的活力,也正是大家的爱支持我们一路前行。
如果你也曾在这片充满异域色彩的大漠留下了足迹,我们也诚挚的邀请大家在“爱的付出”类别中为我们提名。大家的每一票对我们来说都是弥足珍贵的激励,也是我们不断前行的动力。
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提名期间完成Steam大奖官方任务,还能够获得“Steam大奖提名委员会”勋章。如果喜欢我们的游戏,也非常欢迎大家为《部落与弯刀》撰写评测,我们也会一如既往的认真阅读大家留下的每一条观点,作为游戏未来延展的参考。

后续更新计划

在新DLC之前,我们计划在本月内先进行一次更新,一方面是对《比武大会》DLC进行进一步修复,此外也有一些游戏中后期的优化和MOD编辑器的升级:
比武大会BUG修复 - 针对目前的比武大会再一次进行调整,修复部分特殊奖励的数值问题,以及参加过一次比武大会后无法继续的BUG,并考虑增加更多的奖励品类型。
后期团战帧数优化 - 后期的大规模团战中,掉帧和卡顿是较为常见的问题,针对这个问题我们进行了多次性能分析,发现是由于伤害/恢复等跳字的合批处理导致的该问题,针对这一部分我们将在下一版本进行优化,同时会改善暴击的显示,使其更容易被分辨。
新MOD编辑器 - 创意工坊的MOD作者们一直是《部落与弯刀》社区的坚实力量,而编辑器作为工具在游戏内容的多次版本迭代后也即将迎来新面貌,在下次更新中,我们会替换编辑器的UI,并追加新的内置功能如:立绘查看器、图标查看器等等。

12月新DLC《胧境之冬》内容前瞻

这次新DLC《胧境之冬》的全部内容由三个独立的部分组成:《胧境秘闻》《异邦旅者》,以及《攻城略地》。

具有挑战性的首领与大量新装备 —— 《胧境秘闻》

胧境是沙蜥学者之间的说法,实际上就是怪物们的巢穴,只因这些巢穴总是突然出现又突然消失,似海市蜃楼,却又真实的存在,才起了这么一个雅称,通常这些巢穴中都有着令大漠学者垂涎已久的古籍、神奇生物以及凶残致命的怪物们。
学者们自然是十分惜命的,为此沙蜥探险家公会便应运而起,他们大多是一群不要命的狂徒,专门大漠各地的学者们去各地寻找他们所求的宝物或者古籍。
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大漠各地都能找到这些探险家们的踪迹,只要提供从当地秘境获得的【线索】便可以在当地的探险家手中获取【情报】,提交情报后就会由探险家引路把各位直接带到胧境的首领处,顺利击败首领后,便可以获得强力的武器装备。

带有异域风情的服装服饰 —— 《异邦旅者》

异域的商人们成群结队的将满载商品的马车赶到黄金集市,并且带来了各种奇装异服。
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在创建角色阶段也可使用与服饰风格一致的角色模型,并且在游戏开始时可在传承阶段选择可无限使用的易容工具,随时随地重塑面容。

更具优势的守城战 —— 《攻城略地》

明明是守城应敌,却面临着无险可守的局面,只能被迫与敌人正面交锋,已方箭塔虽然可以提供一定的支援,但在如同潮水般袭来的敌人面前其输出也显得过于无力。
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现在!攻城战中,守护大本营的最后一道防线将会替换为一道拥有城门的城墙,弓箭手可以在城墙上驻扎并获得强化,敌人在攻破城门后,还需要在城门口进行厮杀,才有机会攻占城池。
这段时间我们将在推进本月更新的同时,继续推进新DLC的工作。预计12月上旬新DLC就会与大家正式见面。到时也会跟大家分享DLC发售的具体时间以及更多信息。
不过,在新DLC与大家正式见面之前,我们有计划在下周先进行一轮小规模的测试,如果感兴趣,大家可以加入官方群内报名。
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