正式服英雄调整:百里玄策迎来18项调整,桑启二技能加强
2023/11/23895 浏览大神攻略
11月23日正式服英雄调整:百里玄策调整(原文案长达700多字,这里我做个简化):
被动:近端普攻伤害:0.8Ad → 1.0Ad
一技能:
①被动加速&减速效果:10%(+4%/Lv) → 15%(+3%/Lv)
②优化二技能未命中状态下的手感③效果调整:位移后获得一次强化普攻,额外造成4%最大生命值的物理伤害(每10点额外物理攻击提升0.05%)④拉扯效果不受韧性影响,距离小幅缩短,硬控效果改为软控
二技能:
①第二段增加对野怪额外50%的伤害②免伤比例:20%(+2%/Lv) → 15%(+3%/Lv)
③伤害:300(+40/Lv)(+1.4额外Ad) → 300(+60/Lv)(+1.4额外Ad)
④链子挣脱范围:1400 → 1250
⑤近端钩人稳定性提升
⑥第二段扔回后的眩晕时间小幅缩短
⑦使用第二段后,勾中的目标被击败也会返还CD
大招:
①伤害:380(+190/Lv)(+2.0额外Ad) → 360(+180/Lv)(+2.0额外Ad)
②被动效果调整:击败或助攻获得5秒的30%移速(随时间衰减)和25%攻速加成,最多叠加3层
③冷却时间:3(-0.5/Lv) → 2(-0.25/Lv)
④改为技能豆形式,最大储存3颗,充能时间:6(-0.5/Lv)
⑤新增效果:二技能未命中状态下,可冲向指定目标套上二技能,该段位移只造成25%的伤害⑥新增效果:二技能命中状态下,远距离也可使用大招,玄策沿钩锁位移一段距离

百里玄策
解析:
1、近端普攻伤害提升,可提升玄策的全局输出能力。
2、一技能被动的初始加减速数值提升5%,点满后与调整前持平,可提升玄策前期的追击能力及拉扯能力。
3、一技能的操作手感优化,位移后的增加攻击效果改为获得一次强化普攻,额外造成4%最大生命值的物理伤害(每10点额外物理攻击提升0.05%),可提升玄策对战坦英雄的输出能力。
4、一技能的拉扯效果不再受韧性影响,但硬控效果改为软控,即代表无法再打断刘邦及马可波罗的大招等持续施法技能。
5、二技能的基础伤害提升,且第二段会增加50%对野怪的伤害,可提升玄策的刷野效率及反野能力。
6、二技能免伤的初始数值减少5%,点满后与调整前持平,会影响到玄策在前期的操作容错率。
7、二技能链子的挣脱范围减少,敌人更容易通过位移技能挣脱。
8、二技能在近端情况下的钩人稳定性提升,且用第二段击杀敌人也能返还冷却时间,但用第二段甩回敌人后的晕眩时间减少,与一技能的调整一样会影响到玄策的控制能力。
9、大招的初始伤害及冷却时间减少,但由无限使用改为存储式使用,最多可存储3次,即代表玄策无法再在短时间内通过大招无限戏耍敌人。
10、二技能未命中敌人时,玄策也可用大招冲向指定敌人并对其施加二技能的链接状态;而当用二技能命中敌人时,玄策在远距离也可用大招突进敌人,这点是对玄策的最大加强。
11、作为平衡,大招被动加攻速及移速的数值减少,调整前击杀一个敌人就能增加75%攻速,调整后需要参与击杀/助攻达到3次才能增加75%攻速,但如果都是助攻的话影响就比较小。
综合而言属于加强调整,在操作容错率上会有很大提升,调整后更适合半肉出装而非做全输出装。

桑启
桑启调整:
二技能:飞行速度:850 → 1000
解析:该调整可同时提升桑启的支援、协防及游走能力,及在作战时的追击、撤退及拉扯能力。