浅谈一技双型武将的优势和弱环
导语
武将从最初的4个技能体系发展到爆气后基础技能发生改变,再到一技双型、联动技能和基础技能双型体系,无不是推陈革新、丰富武将技能体系的层次感和特殊性,着实也让武将的可操作性和技能流畅打击的观赏性得到前所未有的加强。今天小编突发感触,和大家盘点一下游戏史上武将技能体系的衍化和多模式形态技能武将的优劣性。
一. 一技双型
严格意义上说,一技双型的武将有两个,开山鼻祖无双貂蝉和后来者虎卫张郃。
优点:
这类武将4个技能8种形态,蓝耗低、技能连贯,能够灵活通过不同的技能模式来应对不一样的竞技对手和战局需要,攻防一体,有着丰富的出击方式和防御手段。无双貂蝉通过匕首与弩炮切换攻击方式,虎卫张郃跃空状态就可以转化为空空模式和空地攻击模式。也特别适合钟情操作来逆转战局的玩家,一定程度上也激发了玩家对武将打法的开发,以及武将战术的合理规划并磨练出娴熟的作战技巧,不鸣则已一鸣惊人,是这类武将的共性,运用得当就能在竞技场上大放异彩。
劣势:操作难度大,运用这类武将很吃操作和临场意识,操作不当很容易留下破绽,被对手所针对,甚至是送人头。技能伤害低是这些武将的天然劣势,试想蓝耗低还有8个技能任由切换,连击流畅之下还能伤害高,那不是得逆天了。
二.主公联动技能体系
这是主公将专属的标签,自孙权始,随后袁绍沿袭,到刘备有了很大程度的变革(联动机制成了buff叠加,因此不做特别论述了)。
优点:
必杀技激发的主公将联动机制,凭空让孙权和袁绍多出一套附带技能可供选择,不过还好上帝给你开了一扇门,就会关掉你一扇窗。不论是孙权还是袁绍,主公联动机制触发附带小技能,仅仅只能选择一个,无疑丰富了出击方式或防御后手,能够更高更快的衔接伤害和构筑防御体系。
附带的彩蛋实用性也很强,孙权有魔免、追踪刀和刀阵火海,选一个追加使用没有蓝耗,绝对是必杀技的额外福利,收拾残血和免疫控制,的确能有的放矢。袁绍必杀技联动更是丰富绝伦,附带的技能就是基础技能的翻版,更有利于链接连击、控制或补充伤害,让袁绍有了更立体的攻防举措。
劣势:
几乎没有缺点,仅仅是触发条件比较苛刻,需要必杀技之后才能赋予。孙权必杀技后免费赠送,也不用蓝耗,不用白不用。袁绍激发后实用技能选择性多,更具灵活性,容易犯纠结。
三.基础技能双型体系
1.各有所长但优缺点明显
鲁肃必须通过冲刺和普攻标注上目标后,才能下方向键+二三技能定位追踪打击目标,有一定的触发前提,但是立时精准定位轰击,确实是神出鬼没、神乎其技。张绣则通过一技能刷新和强化二三技能,让二三技能的攻击更具威力,也是别具一格的创新。
神武孙尚香释放基础技能可通过点击普攻改变技能攻击形态,是加强了香香的破招能力和连技的打击能力,但是普攻改变的技能形态在衔接时特别容易出现掉招,这也极致束缚了孙尚香的强势发挥。
步练师和曹丕的操作手法分短按和长按,具备风格迥异的基础技能体系。步练师长按时短暂能举刀招架,借力打力,一旦反击见神杀神的存在。如若不然,很容易中门大开,给对手乘虚而入的机会。曹丕蓄力释放基础技能,双重基础技能体系加强了技能伤害的效果和攻击范围,但必须在拉开身位才能展现短按和蓄力释放时兼揉并济的好效果,并非无脑式释放。
2.增益女皇,优缺泾渭分明
街机节新武将神武小乔,风评呈一边倒趋势。长按模式的增益效果下,组队双方的伤害和防御会有大幅的加强,这点确实不假,持续增益让队友很受用。不过也是缺点极为明显的存在,技能硬度低不说,长按二三技能没有伤害,还有很长的技能前摇或后摇,让神武小乔的整体表现不尽如人意!导致排位和副本没有说服力的发挥。短按攻击模式技能伤害偏低,破招和技能硬直差,长按模式的增益效果很丰富很强大,可自身的罚站和无伤害短板大大拉低了神武小乔的能力,一番加强很有必要。
3.充能双型武将,青出于蓝
程昱和即将在国庆盛典中出品的新武将荀攸,都带充能技,可连续释放两个同一技能,手握七大技能。基础技能蓝耗低、技能CD短,连击流畅,有着能攻善守的技能体系。但单体技能伤害低、回蓝能力相对弱一些和考验操控性的弱环,也只有在娴熟的人手里才能展现出他们应有的能力。
总结
带技能变型的武将,是武将设计思路的适时转变,这份特立独行夺人眼球,不过也导致该类型武将的操作难度普遍比较高,从而督促玩家在使用时能够趋利避害和恰当好处的运用,这样才能展现出变型技能体系武将的独特威力。