《疾风之翼》11.22日更新维护公告

尊敬的主公们:
为了您能更好的体验游戏,《疾风之翼》全区全服将于2023年11月22日16:00-18:00进行更新维护,预计维护120分钟。维护结束时间可能因工作进度提前或顺延,更新维护期间各位主公们将不能登录游戏,请提前做好准备,避免对您造成损失。感谢您对《疾风之翼》的支持。
维护区服:全区全服
维护时间:2023年11月22日16:00-18:00
本次更新/维护完成后会送出福利,具体内容请在游戏内查看。
本次更新内容如下:
一、新增
1、新增养成功能:将领守护
1.1 可以通过分解武将获得守护卡,守护卡分为 副将、师范、左侍、右侍、左部、右部六个部位。
1.2 每个部位都会为装备守护的将领提供属性,其中师范可以提供一个其他职业的随机被动技能。
1.3 守护卡分为紫、橙、红三个品质,可以进行强化,当强化达到当前阶的极限时,可以使其进行突破。
2、新增玩法:王道之途
2.1 在通关主线章节后,可于【挑战】中参与“王道之途”玩法。
2.2 在王道之途中,成功挑战关卡后可以获得对应的层数奖励,关卡的难度与奖励会跟随层数提高。
2.3 通过成功挑战更高层数的王道之途关卡可以获得更高的挂机收益,挂机收益最多储存8小时。
2.4 在王道之途中,挑战失败的关卡可进行重复挑战,且在王道之途中的战斗不会消耗月份,也不会导致上阵武将受伤。
3、新增装扮:
分水灵通:军师、骑马侍从、重骑武士、流镝武士
白狐魅生:游侠、舞姬、姬武者、长弓武士
二、属性调整
1、新增属性[坚韧],用作与[暴击率]对抗,对抗后攻击方的暴击率为最终暴击率进行判断暴击。
2、新增属性[暴伤抗性点数],受到暴击伤害后,减免的点数,减免后再计算敌人最终暴击伤害。
3、新增属性[附加伤害点数],无视抗性和防御的伤害。不会被附加伤害%和暴击伤害%放大;不会被伤害减免降低;在招架效果、偏斜效果生效之前计算。
4、新增属性[治疗效果点数],自我治疗和治疗他人时在治疗效果%后额外附加的点数。
5、[攻击强度]更名为[攻击准确],不再与[招架效果]对抗,调整为与[招架率]对抗,对抗后,得到最终招架触发概率。
6、调整了[招架效果]减免的最终效果,由最高抵消80%伤害调整为最高抵消70%伤害。
三、优化
1、修复了游侠技能[截脉]触发异常的问题;
2、修复战斗中出现卡死的问题;
3、修复了马鞍类装备的强化增益,从暴击抗性改为攻击准确;
4、优化了枪道宗师部分技能的描述。