萌新的低配屠戮长弓武器改造路线选择以及相关配置

修改于2023/11/222907 浏览攻略
针对2孔长弓的改造主要有两个路线
增重-蟒蛇,双V加21点攻击
减重-磨锋,磨锋V获得80暴伤
先看两个视频
双V增重线+4弑神弓,无狂热打困难经验本。辅助配置1飞鹰1双倍战意武魂琴。
人物就是110级小公主。
可以看到,增重弓无狂热,2怒火琴buff,150感诗人。站A过千,但是走A打铁率很高。
相同的配置,弓换成了+3磨锋IV弑神弓。因为是700年的新号,资源不多,就没有冲V和+4了,但是50暴伤已经可以说明问题。磨锋弓丝滑走A,即便被格挡也不会打铁, 当然是看不到过千的大数字的。
带狂热的就不展示了。带狂热,增重弓薄纱磨锋弓。
增重弓走A打铁的主要原因是长弓的职业被动造成的,如图:
TapTap
这个增减伤对攻击力的收益影响是巨大的,有兴趣可以去翻智慧的伤害公式。如过要抵消技能带来的负面,狂热增伤是最直接的手段。 而爆伤可以看作是一类固定伤害,不受增减伤影响,在保证能破防的情况下,能提供一个基础伤害数值,一定程度上能弥补没有其它增伤手段的长弓在走A时损失的伤害。
所以前期长弓的改造选择建议是:
如果比较萌新,不太习惯狂热,目的又只是为了带队过日常任务和日常要塞,那就改磨锋,队伍配置可以是1屠弓+1激励+2飞鹰+1双倍战意怒火琴+x,日常续航和屠的启动会比增重好,但上限低,攻坚能力更弱。
如果习惯使用狂热,无脑增重,队伍配置1屠弓+1狂热+2飞鹰+1双倍战意怒火琴+x
怒火琴必备,双倍战意可选。 x可以是多一飞鹰,也可以是大德雷主等其它C。
后续如过要做神器弓,无脑增重。
如果为了圣佑点祭坛,无脑增重。
24
23
44