警官二技能全解
被我看上,就是我的人了……ᶘ ᵒᴥᵒᶅ
没有技术次元斩过不了只能请飞雨姐姐做个封面啦!⬇️
这次小白来整警官二技能,(好久没上线了大家想我吗?)
在某站上硬币不够了怎么办呢?
当然是玩警二呀(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)
我都觉得我自己废话连篇,正文开始:
首先上面版:
血量护盾六六开,还是有点小怪,怎么就不五五开呢(doge)。
蓝量200点中规中矩。
初始暴击为5,手刀伤害为4点/次(怎么硕呢,还是少了点)。
被动天赋为连击增加,不加持二技能。
介绍完毕.
来聊聊机制:
附加一句)这机制好难琢磨,没能测出最精准的数据,大家见谅。
选看选看.
但是基本的我还是要说说的:
1.击杀普通小怪赏金为1
2.击杀精英怪赏金翻倍(就是原非精英小怪赏金的二倍)
3.击杀蓝矿/金矿赏金为3
4.击杀大型怪物赏金为3
5.击杀普通boss赏金为10
6.击杀精英boss赏金为20
介绍完毕.
打法解析:
这里是全篇最精华的部分,建议大家用心看完。
我多分几个要点。
1⃣️.适配武器.
由于警官二技能的特性就是“拐弯”,所以主手武器就要些分散的。
使用警官二技能时,在前期要是没有适配武器输出更是跟不上,自保能力较低(走位好的大佬请奏凯ᶘ ᵒᴥᵒᶅ),所以副手武器就要尽可能的多点自保武器。
主手武器:
法杖武器、霰弹枪(加特林一类的也算霰弹枪哦)、自带穿透的武器。
首推这三种,因为警二本身就是个增益技能。
副手武器:
盾牌、蓄力叠加武器(冰锥一类)、近战武器,可切枪类武器。
2⃣️.适配天赋.
由于警官二技能就是一个增益武器的技能,所以天赋也要选些增益武器的天赋。
这里给大家介绍增益范围较广的三兄贵。
(一)暴击穿透.
(二)子弹弹射.
(三)精准暴击.
我来解释下原因.
这里将暴击穿透放在第一位是因为本身警官二技能就有增益暴击率的效果,且大多玩家玩警二最喜欢用的是能够发射子弹的武器,暴击穿透可以使子弹在击中敌人后再追踪一次敌人,在再次追踪的途中还可能“误伤”到沿途的其他敌人,可谓一举两得。
3⃣️.走立技巧(doge).
警二的走位技巧其实和警官一技能还是有点不同的,大家仔细看。
一).贴墙走位
这种走位技巧适合于打通关卡之后,防止那种多余的分裂弹与二次攻击小怪的不必要伤害。
这个图我用的警一的(大家见谅)
二).斜线走位
可能说到这里大家就不理解了,我来解释下:
斜线走位即在密集弹幕中能将伤害最大化与受伤最小化的一种走位。
好像还是很难懂......
但是有几个要点,讲出来大家就明白了
1.这里给大家介绍三种很形象的玩法.
壹.消消乐玩法:
由于警二的冷却时间很短,所以在面对十分密集的敌人时就可以逐个击破,一个一个来,这样相对的赏金更多,快乐更多,压力较少。
但是考验走位技巧多点。
贰.突围玩法:
这种玩法需要冷静分析(最好是进关之前)最具威胁性的敌人,冲过去标记它,解决它,但是这就比较莽,建议后期使用这种玩法,配上盾牌和蓝盾。
万一标记错误,那就将计就计,在保命的前提下疯狂输出。
叁.拉锯战:
这种玩法是小白我最推荐也是最稳的一种。
首先进房间率先干掉离房门近的敌人,留住技能,然后靠近一个落单或者较为小堆的敌人并标记,赶紧拉扯距离,若主手武器没有明显的减速效果,就一边撤退一边按住攻击键不放,重复此操作即可。
但是向后撤的时候尽量往掩体或墙壁撤,以免腹背受敌。
2.在超大房间中斜线走位,一边输出一边走位
但是对自己走位不自信的同学可以适当减少输出,或者主手搭配高攻速近战均可,一切以保命为主。
3.佣兵雇佣法(德鲁伊流法)
三种方式:
花园自带宠物、关卡中雇佣佣兵、骑士雕像
佣兵可以帮助大家吸引少部分敌人注意力,而且弹幕过密集时也可以🐶在他们后面输出,岂不美哉ᶘ ᵒᴥᵒᶅ
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