再来评价一波
2023/11/21970 浏览综合
玩了几天下来我只能说未来可期,有奥一刚开服那会痛苦的感觉了,我主要说一下养成系统吧
首先是等级,亚比等级是和角色等级挂钩的,角色到一定等级了,亚比才能突破后继续升级,卡等级这一点我觉得还好,但是这个游戏是有PVP的!!!我每天正常完成日常清空体力现在41级,但是已经有人48级了过两天没准人家就五十了,所有亚比整体比你高十级你怎么打,靠阵容我不知道能不能赢,但是对面靠数值可以轻松穿你四个,这个游戏的数值是很离谱的。而且升级很慢,目前能刷到的最高难度经验本十倍率也就是200体力获得的经验,只能让石中剑从60升到67!!!这还只是60升70呀,更何况石中剑只是平凡品质,那些稀有传说的需要的更多。
其次是升星系统,也是内测喷的最多的地方,单看升星也还能接受,毕竟现在大部分游戏都有命座系统,但是就我玩过的游戏,例如崩铁,1999的命座都只是提示机制,而且还没有PVP。而你游的升星是提升数值的!!!竞技场遇到怎么打???遇到氪佬体力买满的那种本身等级就高,数值也比你高怎么玩???策划脑子是被驴踢了吗,他怎么敢的,真要这样迟早被冲烂。而且特性和性格也得靠升星继承新的,对平民非酋很不友好,氪金抽的传说都不一定是自己想要的特性性格,那我干嘛氪金,还不如用稀有和平凡的这些迟早满星的靠阵容机制打PVP。当然如果你不玩PVP就没啥,随便养过主线起码没问题。
最后就是天赋问题,你点到后面会发现很缺材料和金币,传说品质点一级四万多金币,目前最高难度金币本十倍率200体力下来是16万金币,所以还不如养稀有和平凡的低投入高回报。
还有就是共鸣的问题,目前有好几个共鸣点,我翻了说明没有一个说明各个共鸣点之间抽数是否继承,如果继承又是哪些相互继承的问题。希望能给个回应。
我是很看好奥拉星的,但是你们种种行为包括奥1突然停止更新奥2又做成这样很让人寒心