游戏部分讲解和说明
这是一个叠量的游戏,也是一个单机游戏,没有太多的套路,不断的极限层数后,轮回就好
以下是部分说明
英雄篇
英雄分为两种,普通和特殊
普通英雄:通过关卡解锁,解锁后就可以永久拥有,轮回清零等级,但可以金币升级,等级无限制,但技能最多拥有3个,每过200级,可以激活技能特效
特殊英雄:通过关卡解锁,不过是5的倍数解锁,例如1,5,10,15等,升级需要砖石,目前上限3级,轮回不清空等级,但只有一个技能,主要是另类增幅普通英雄或者其他
资源篇
资源分6种,主要作用,为英雄提供伤害加成例如:每个普通英雄中间,会显示不同资源名称,如速度,如魔力,此类字样代表,此英雄前2技能中,吃其资源加成,其他资源对此无效,根据上述,升级对应就完事
商店篇
1-是砖石的主要来源,看与不看,根据个人(推荐观看下,且看满可以有免费指定技能次数,可以叠加,也可以让作者混口饭吃,维持更新)
2-强制轮回,不占用轮回次数,但花费150.300。。。。越来越高,每天0点重置,不推荐3-略过
4-略过
5-勇者徽章,按比例提升神器属性,虽然越多越好,但轮回基数也是很重要,酌量购买,毕竟也很贵
神器篇
普通神器,每过1关都有,层越高数量越多
高级神器,以5为倍数,5.10.15.20等才能获取,每次一件,轮回尽量取这个数值进行,高级很重要
特殊神器,目前只有2个,勇者和进阶,一个依靠数量,一个依靠更高关卡,所以慢慢玩就是了
独立的技能篇
很多人问技能,怎么选?以下有几种,没有好坏,神器起来都是好用
1-弱火流,资源升级“火焰燃烧”,普通英雄学习弱火技能,攻击30%概率附加燃烧,每层燃烧可以“叠乘”,当普通英雄多起来,并学习足够弱火,伤害可观
2-群攻流,不吃资源,主要以20关后,老兵增加攻击,伤害数值为20%概率造成,所有拥有次技能英雄攻击*等级*0.2伤害,前期不是很出众,主要需要20关后的老兵,前期可以适当用其他技能代替
3-感电流,通过技能,如:闪电,圣光,雷光闪等技能,附加感电后进行伤害,跟弱火类似,升级相似资源就完事
总体来说,你可以根据自己喜好去选,技能不是必选,但技能数量多了之后,加上神器,可以不断突破极限,这就是这类型游戏的快乐
回归正题,这个游戏是单机,不用去攀比别人如何如何,享受好自己的过程就是,每个人玩法不一样前期砖石不够,那就根据自己需求升级技能,或者买勋章都可以,没有局限玩不动就轮回,累了就休息下