扣扣搜搜的发育思路(2.3版本)
直入主题(也许以后会抄一篇攻略开头放在这里吧)
本发育思路适用于只把钱花在发育上的抠门攻略。
前期(25关没有远程怪以前)
局外:
先买1级金币球,后买1级恶魔板,慢慢升级金币球,恶魔板不升。
属性主加生命,副加挡板,伤害可以少量点(输出不靠这点加成,主要是度过没出越战越勇的时间段)。
芯片:百分比加金币(有就上)>生命类>充能类(生存用不了充能技能)
局内选技能:
闯关模式:至少点1级越战越勇,20波前有加经验就点加经验,其他的以提高充能(加快充能和三倍充能等)和加球的生命(生命值,概率撞击不掉血等)为主,挡板相关技能可以不用点,其他伤害技能最好不要点,越战越勇也可以不升级。
生存模式:1级越战越勇,有经验点经验,技能以加球的生命为主,挡板相关不点,其他伤害技能不点,没出好技能就点50球。
无尽模式:技能优先级1级越战越勇>充能和球命,刷金币就不点其他伤害技能,刷芯片就伤害技能都要点。
中期(25关以后有远程怪)
局外:
球还是金币为主,挡板从恶魔板过度到复苏板,并且复苏板也要升级,但还是金币球为主。
属性换成了主板副球,伤害随意(输出还是越战越勇为主)。
芯片:百分比金币>自我修复>球生命类>充能类(无尽用不了)
局内:
闯关生存:在前期攻略的基础上额外需要点自我修复,在板血量较低的时候优先级低于经验高于其他技能,板血量越高技能优先级越低。
无尽:1级越战越勇>2级经验>满级自我修复>满级越战越勇>其他技能>挡板其他技能。这个阶段无尽基本死于爆板,伤害也很少能足够坚持到挡板复活,板还在就基本能活,板没了就被一波推了。
后期:
自己定义自己的后期是什么时候吧,我的给出的定义是复苏板的回复量可以非常好的维持板的血量的时候就可以当后期玩。
这个时期如果走发育走到黑就主血副板,想冲关就主伤副命。
球可以选择野蛮球击退怪拖时间磨死,打无尽刷芯片适用。
闯关和生存还是按照中期的点,无尽经验优先,伤害其次,其他的基本上都能点满,可以根据自己的玩法选择优先级。
(反正玩家不多,球图鉴、板图鉴、芯片图鉴什么的,咕了)