王国保卫战4防御塔详解

2023/11/207160 浏览综合
这段时间陆陆续续发现很多人翻我以前笼统介绍防御塔的帖子,那我这次就出个详细点的。防御塔技能方面我只介绍满级的效果和花费。
开始正题
首先介绍兵营
TapTap
花费110升满级750(伤害基本靠反伤,1技能和3技能作用不大可以不升)
1技能秒杀6%概率714金币。2技能45反伤381金币,3技能3次免伤170金币。
TapTap
花费70升满670(替代品太多可以不用)
1技能提升80%兽人伤害306金币。2技能提拔队长127金币便宜所以提升很小。3技能回血+10点204金币。
TapTap
花费100升满700(神级输出塔光升2技能都很强。3技能概率性不建议升)
有对空能力!1技能点了后闪避敌人攻击并反击20-30伤害306金币。2技能连射48-72X5次伤害357金币。3技能小概率变成塞恩187金币。
TapTap
花费70升满530(1技能没啥用,2和3技能可以点。但这塔本身强度也就那样不建议用)
1技能每隔15秒减速敌人220金币。2技能强化僵尸128金币。3技能僵尸死亡会自爆120的范围伤害186金币。
接下来是带兵营能力的塔
TapTap
花费60升满500(3个技能都很棒的塔不过对护甲高的怪很乏力)
1技能12秒生成1个骷髅306金币。2技能加15面板攻击179金币。3技能召唤一个能远程攻击的大骷髅255金币。
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花费100升满640(1和3技能优先升级,石像鬼面板很优秀3技能没钱点1级就行)
1技能召唤2个石像鬼414金币。2技能增加2个灵魂382金币,3技能每隔17秒控制一个怪物340金币。
TapTap
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花费120升满860(1级的鱼人塔守卫没有远攻能力!1技能提升不大,2技能是个坑控住的敌人免疫伤害)
有对空能力!1技能提升鱼人能力212金币。2技能发射捕网控制敌人2秒127金币。3技能召唤雷云累计造成210伤害459金币。
这下到输出塔了
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花费120升满1010(强度不错,但是我的评价是死贵我玩不起)
1技能放地雷765金币。2技能自爆车180伤害254金币。3技能范围散射碎片32伤害414金币。
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花费100升满830(强度尚可。我的评价是用不起)
1技能放一块符文对命中的敌人削减护甲50%持续5秒254金币。2技能砸岩浆301范围法伤510金币。3技能传送6个敌人后退一小段路。
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花费80升满670(强度尚可不过推到后边图应该没人用它了)
1技能标记单个敌人多造成100%伤害306金币。2技能秒杀敌人升满减6秒CD425金币。3技能召唤乌鸦造成2点巨额伤害340金币。
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花费90升满700(除了特殊地形没有用处的塔)
1技能放大回旋镖43-81伤害340金币。2技能攻击15%概率击晕330金币。3技能扔蜂巢340范围伤害510金币。
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花费120升满850(面板技能都很优秀的塔,不过因为4的塔位太散2技能直接废了那不带也罢)
1技能扔出煤块造成320伤害272金币。2技能提升周围防御塔30%伤害(直接加面板)。3技能每隔一段时间增加攻速212金币。
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花费120升满900(伤害浮动巨大。1技能没用2技能必点3技能太贵)
1技能给友军回血120点330金币,2技能召唤陨石砸敌人造成35-65X6法伤510金币。3技能提升10-30闪电伤害(不加在面板)459金币。
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花费140升满890(1和2技能提升巨大必升,3技能的范围其实很小可以不点)
1技能持续4次提升激光伤害170金币。2技能秒杀敌人升满减3秒CD381金币。3技能杀死敌人会爆炸造成63-77范围伤害340金币。
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没点3技能的攻击范围
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花费120升满730(1技能变成的青蛙需要手动去点死不然时间过了就会变回去)
1技能变蛙升满减4秒CD348金币。2技能召唤存在10秒的图腾沉默经过的敌人。3技能提升攻击范围。女巫塔可以切换眩晕(伤害更好),毒(持续扣血)2种模式。比起输出更倾向于辅助能力。
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花费120升满770(秒杀触发概率概率很低,3技能需要抢人头才能回血)
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怪兽活动范围(满级怪兽面板40-100攻击,3000血量)
1技能6%概率秒杀敌人357金币。2技能60%概率击晕敌人306金币。3技能击败敌人回血35%。
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花费160升满1080(飞艇是真实伤害且本身判定与塔不相连,即不受任何对塔有影响的攻击)
无对空能力!1技能扔出油桶减速敌人60%204金币。2技能提升飞艇附近防御塔攻击范围(大概向外20%)212金币。3技能召唤一个存在一定时间的哥布林打手136金币。
特殊塔
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花费110升满680(1和2技能必点,3技能可点可不点。对于移速快的敌人拦截能力较差)
能够对空!1技能召唤一个武僧(面板:攻击40-60,血量520,复活时间13秒)212金币。2技能在少林寺附近死的敌人会多10%金币收益。3技能增加攻击目标最多3个891金币。(少林寺一次攻击3个敌人并定身,敌人较多可以多做几个1级连锁控制,不需要花费金币升级3技能)
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花费120升满670(这防御塔是真实伤害不过很刮,召唤的树精是脆皮,地位尴尬)
无对空能力!1技能召唤2个存在10秒的树精拦截敌人340金币。2技能召唤树根眩晕敌人6秒272金币。3技能在浓雾范围内敌人攻击10%几率失误。
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没错它就是塔
TapTap
可以自由移动的防御塔是不是很酷
1技能增加AOE攻击范围。2技能每隔12秒冻结地面经过的敌人减速50%。3技能每隔18秒吐出一个120物理伤害的雪球滚动5秒。4技能每隔15秒释放冰刺对敌人造成30%最大血量的真实伤害。5技能释放冻结全场12秒的暴风雪,冷却时间30秒。
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