超认真玩了几天的感受

2023/11/181251 浏览综合
本人算是竖屏卡牌的死忠粉 也不知道为什么就是特别喜欢竖屏卡牌类 竖屏有一个通病 几乎所有都是一个模子里出来的 整体框架几乎一样 新颖的地方就只能是在人物和特效方便下手 对于氪金来说卡牌就是拼数值 市面上很难找到人物建模比较新颖的同时还不氪金的 所以我不是很在乎这个 只要氪金和微氪差距不要太过于大
第一点 福利稀少 官方玩文字游戏 送的五百抽是过一个大章节领一个十连抽 兑换码也是我玩过卡牌游戏里最奇葩的 兑换码特别多 但是你全部领完你会发现完全在浪费复制粘贴的时间
第二点 开区太频繁 一个区人多往往更吸引人 因为卡牌游戏玩了十天半个月基本上提战力就慢了慢慢的没什么特别多的事情可做 这时候就可以公屏上和小伙伴聊聊天 打每周的公开赛的时候也可以一起和公屏一起看实时战况一起讨论 这样也可以抵消掉玩家对于游戏进度变慢的无力感
第三点 氪金 氪金这两个字对于卡牌来说大家都不陌生 但是外面很多游戏会卡着那个临界点 就是新区进来人能充值的礼包尽量正常一点 就算有些人氪金 在前期也不会超普通微氪玩家过多战力 从而稳住普通微氪玩家心态 在游戏中期再上架更多重型礼包也不迟 而在这款游戏里第二名八十万战力第一名直接就是两百万 数值膨胀太快了游戏存活不久的 做这种比较小型没什么新颖的竖屏卡牌游戏大爹不是那些重度氪金玩家自己想想除去自己的内部号真正重氪的玩家其实占少数中氪和微氪玩家才是真正的游戏顶梁柱
也希望官方有一点点改进吧 比较我太喜欢斗破苍穹了 可惜口袋空空条件只允许我氪个五六百左右 但是说实在话 看了一眼排行榜数值膨胀度 我感觉我那五六百充了也是打个水漂 没什么欲望
7
1
9