地图分享+自己的一点游玩体验

修改于2023/11/18127 浏览地图分享
地图名字是:我是微型机
地图编号是:6743
欢迎大家来玩!
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下面就来说一说我这两天游玩游戏的一点体验吧。
       打开游戏能体验到最直接的就是画风和各种立绘了,真的是太戳我xp了!尤其是那张美食家的过场cg图,让我有了继续玩下去的动力。
       接着最为核心的就是游戏的主要战斗玩法了,嗯,作为pvz类游戏,我相信就算进游戏角色和微型机的技能和攻击方式都不了解,但你依旧能发现很多熟悉的元素。只要稍加了解,就能很快的上手游玩。
        我本以为游戏就和pvz一样没啥区别,但是在新手关卡就给我来了一个意外之喜。当角色花费费用下场用居然可以自由移动,虽然每局都有一定次数的移动限制,但是这一点改动依旧为游戏本身的玩法带来了巨大的变化。
        比如在游戏初期攻击角色费用比较卡手,而敌人又在不同的路径时,移动角色进行逐个击破,能极大的缓解费用不足的情况。再比如游戏单局进行到中后期,一大波敌人来袭时某一路压力过大时,将攻击力较高的角色移动到这一路来应对。也是能够有效的解决战斗。
        除了不同角色不同技能和可以任意移动角色之外,游戏还提供了能量瓶这一手段。可以对角色使用能量瓶来激活角色各自的奥义技能。也能为游戏带来不小的乐趣。
        除了角色和机制上的变化,游戏还提供各种拥有特殊机制机制的地图来供玩家游玩。除了初始的甜品派对之外,其他地图或多或少都有自己的机制,也能够让关卡的游玩带来乐趣。
        随着主线关卡的不断推进,游戏还会解锁其他不同的模式。
        无尽模式,就如本身名字那样,挑选角色进行不断的关卡挑战,已经下场的角色可以继承到下一关卡当中。防守大作战,则是采用了游戏独特的盲盒机制,玩家在牌库内挑选和调试盲盒的角色范围和角色出现概率。在单局关卡中花费费用购买盲盒,利用盲盒中开出的角色来进行不断的挑战。
        这俩模式都是在通关主线关卡后或者主线推腻后进行深度游玩的模式。
        抽卡方面,由于测试服给的资源很多,可以一次性抽个爽。自己喜欢的角色也能轻易拿到手。
       最后就说一说我个人认为最重要的模式——创意工坊了。在创意工坊中你可以成为玩家来体验其他人制作的各种各样充满奇思妙想的关卡,也可以成为创作者,利用编辑器来发挥自己天马行空的想法。创意工坊能为玩家带来源源不断的关卡,但是,由于自己编辑关卡需要对游戏有一定程度的深入了解,起码需要熟悉角色和微型机的技能和攻击方式,上手门槛不低。想要使用编辑器来创作还是建议先继续推进主线关卡。
        最后做一下总结,本身是一款非常不错的二次元休闲游戏,但依旧有值得改进和进步的空间,希望游戏能够越做越好。
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呜呜呜,美食家被ban了[表情_泪目]
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