测试感受

2023/11/17196 浏览反馈
玩了两天,说一点从我自身玩游戏的角度出发的感受。
制作组之前旅行串串不是做挺好的吗?怎么同样模式换个游戏就不会做了?要钱真的是直接摆在明面上了,别怪我说话不好听,是你们游戏组没掂量清楚自己的定位。
钻石是要氪金以及少量的活动奖励才会有的,想要大头的钻石还是得氪金,但玩家氪金得来的钻石能拿来干什么,钻石开格子,钻石购买普通道具,无话可说好吧,纯纯逼氪,愿意参与测试的一部分玩家想必都是玩过旅行串串的,两个游戏稍微对比一下,大家不是提款机。想让玩家氪金,装扮下点功夫不会不买单。
你们是想做什么游戏,如果是休闲小游戏,行,体力少能理解,不需要靠体力来增加用户在线时长。但是,那又为什么一开始的两个活动时长只有24小时,是免费的活动福利给不起吗?如果你这不是测试,而是一款正在运行的游戏,那么我在任务完成不下去的时候,在多次都没有体力条的时候,这个游戏就会被剔除我的游戏库。休闲游戏是大家闲暇时间挂着玩的,而不是让你体力五分钟就能刷完,然而金币订单是完不成的,支线活动奖励是拿不到的
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