【游戏你来定】游戏开发方向讨论投票第五波

投票2023/11/171820 浏览综合
小伙伴们周五好呀~!
上期大家给出的反馈我们都收到了。大家给了很多优秀的建议,非常开心和感动。
看到有些朋友们说我们不回复,在这里我们道歉一下。因为团队人不多,所以没办法非常及时的回复,但是大家的建议我们都有认真观看和思考的。也想对给我们提出了很用心建议的小伙伴们表达重点感谢,以下名单排名不分先后:
【必過!、无心叶、凯叔讲故事、猫团儿、叶落知秋、galaxy、神文神武、天气微微凉、(_蘰踄繧鍴_pd、大漠吹来的伊、语咒、帝泪】
其他用户的建议我们也收到了,非常感谢你们对游戏的支持。我们也会一如既往的坚持听取大家的建议,一起努力把游戏做好![嗒啦啦4_比心]
上期投票的结果也跟大家同步一下:
90%用户投票房屋可扩建。我们会想出一个合适的展现方式和方案,让扩建变得合理,比如往楼上或者地下或者获得更多房子等。
有64%的用户希望房屋有耐久度。耐久度这里,就是每次受到攻击后,我们都要对房间进行修缮,需要材料以及人力,不然下次被攻击很容易被攻破。
63%的用户建议房间通用。所以我们决定除了厨房厕所,其余的房间根据玩家放置道具来定功能,而不是按照房间功能区分。
那么这一期的,咱们的投票也来了。我们在做探索玩法的时候,大家有很多不一样的想法,核心是关于地图上面的展现,所以本期投票内容也将围绕地图展开。
投票1:大家喜欢地图每个用户进去都是随机生成还是固定地图?
你喜欢的地图模式是? (单选)
随机生成
89.8%
固定
10.2%
投票2:你们希望探索页面的视角是俯瞰平面还是平视侧面?
你希望的探索视角是? (单选)
俯瞰平面
67.3%
平视侧面
32.7%
如果你有其他的想法,也欢迎在评论区留言交流。
16
1
35