能否暴击成功后,赋予50再次行动。或者成功暴击
后,暴伤叠加20%,或者暴击下一轮必定先手,或者
暴击后让敌人出现流血状态,
或者有30%概率昏迷这样再玩家追求暴击后增加下可
玩性。也让玩家有个暴击后附带的快感
本身开局就没有属性,后面无双还有暴头,必定暴
击,这样让暗杀者很尴尬😦。当然作为一个单机游戏
到后面大家肯定追求得是暴击,爆伤增加快感,这是无可厚非的。
可是这样暗杀者越来越没存在感。基本上没人玩这个
而且我暴击伤害总是不一样,我也不理解怎么计算的,全靠运气
希望暗杀者增加点额外得可玩性,希望加强①丢丢,谢谢作者。