截止11月17日版本的一些新手攻略
11月16日游戏进行了一些更新,主要是落实了对肝度的一些调整,现在新出的“历练”模式从肝度到奖励都是非常友好的,每打一章送一次十抽,噩梦模式是每打三章直接送一个金色武将,可以看出官方是确实有用心在听意见,改进游戏,这一点是值得大赞的。下面给出一些我对这个版本新手攻略的理解。
这次改动对我上次写的11.6日版本的新手攻略有一些冲击,但不大。新出的木系武将强度中规中矩,但无法代替王母的核心位置。对王灵官进行了一定的削弱,但没有伤筋动骨。对猴子进行了异常数值的回调,主要是金属性增伤回到了正常水平,这对猴子的强度有一定的影响。目前版本的各系武将推荐是:
金系:广目天王(法)>禺狨王(法)≥猴子(斗)丨版本更新使得猴子目前只有高星才可堪一用,但仍然是优质前排,不可与南斗同用。猴子的削弱使金系值得养成的武将范围扩大,广目天王独特的增伤/回蓝/友方BUFF机制使其称为目前当之无愧的T0金系武将,但需要有够硬的前排,如果没有,还是推荐培养猴子。
木系:王母(法)丨版本更新修正了治疗机制,使得王母为代表的治疗武将功能性比以往更胜一筹,目前木系武将内培养性价比最高的只有这一个武将,提供关键且充足的治疗。
水系:巨灵河神(巨)=蛟魔王(斗)>捧珠龙女(紫色/法)丨本次更新对水系没有影响,仍然推荐作为优质前排的巨灵河神和作为输出的蛟魔王,玩家可根据自己队伍进行选择与搭配,另外推荐紫色法系武将捧珠龙女,伤害较高。
火系:王灵官(斗)=火德真君(法)丨在更新前我多次反馈王灵官在特定条件下触发无限无敌的恶性bug,制作组表示收到反馈,并进行了一些调整,增加了“技能持续时间内50%法力获取减少”的条件,我原先反馈的建议是“技能持续时间内无法获得法力”,或将斗法胜负判定条件改为“若平局,按照剩余血量决定胜负”,目前看来没有得到采纳。这个削弱对王灵官的地位没有造成大的影响,只要血量足够撑到开启大招,就有机会继续触发无限无敌的恶性机制,目前王灵官的这个特性可以通过土系紫色武将孟婆或土系金色武将阎罗王的沉默技能来进行压制,但效果并不显著,本次改动只是将王灵官的适用星级从0星提高到2-3星,因此仍为目前全游戏越战最优质、优先级最高的前排。火德星君亦是目前全游最暴力的法系武将,没有之一。火系有最强的矛与最强的盾,玩家可以二选其一,或者全都要。