雷系王小虎,防护拉满,pvp的生存保障

2023/11/174306 浏览攻略阵地
关于雷小虎基本从9月份线下开见面会到现在就一直在讨论,很多玩家也一直对雷小虎是什么职业,技能等进行预测,毕竟作为插队选手雷小虎给人感觉是官方对于小虎的偏爱,那么技能应该要比较具有吸引力的,今天蚯蚓就趁着这次升星活动赶紧来发布关于雷小虎的攻略以及讨论是否需要人手一个雷小虎。大家mark文章,偶尔需要就拿出来翻一翻,记得帮蚯蚓的攻略贴点赞、收藏、评论,你的支持是我创作最大动力。大家要是觉得tap看着麻烦,也可以WX关注“悟天之新仙剑挥剑问情”公众号,蚯蚓文章那边也有投稿
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1.1升星活动:
雷小虎属于开服后新增的稀有角色,部分服务器是有升星活动的,出现活动的规则如下:公测以来满64天的服务器就会出现升星活动,升星活动主要是赠送22阶仙术书、魂器。其实不难理解,没有满64天,赠送22阶段仙术书容易打乱游戏前期发展节奏,直接赠送魂器也不利于引导氪金,这点其实换位思考以下还是很合理的。
1.2雷小虎的获取渠道:幸运230招募活动自选,招募概率上升获取,150个五系石头兑换,稀有箱子,比武大会,活动期间直接购买礼包。整体获取途径还是很有保障,本次活动需要雷小虎升到10星,也就是6个本体,本次新安当跑满六轮的小伙伴完全是有机会白嫖完整的活动奖励。
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PS:下个月要上线土彩依,也是有升星活动,到时候还是要留存6个本体土彩依,没准备好的,蚯蚓提前预告,给你一个月时间准备。
1.3雷小虎的角色定位
1.3.1生存分析:
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雷小虎作为武系,技能和被动能够提升自身及同排侠客防御及抗暴伤雷小虎在场的时候就会释放抗爆伤光环,提升全体抗暴伤45%,这个光环只要雷小虎存在就会一直出现,至于45%的抗暴伤是怎样的的程度,蚯蚓以风月如被动4为例进行讲解,风月如被动4在我方全体暴击10次后,可以叠加爆伤至30%,也就是雷小虎只要在场就可以比风月如叠满爆伤,还要再高15%的抗爆伤,所以这个数值是相当惊人的,而且17阶仙术可以将光环分布到全体侠客,这个对于全队的生存有着重大助益。
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雷小虎普通攻击时,为其自身和同排侠客提升20%防御,持续到战斗结束。没魂器是第一回合普攻,有魂器是第二回合普攻,雷小虎直接给同排提升20%防御,这个可以有效减少对面的输出伤害,尤其是在96级之前,基本就是拼面板的时代,雷小虎的20%可以让你在pvp的时候获得巨大的面板优势。
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雷小虎被动群魔恸释放之后,可以依据激怒层数,每一层提升群体3%的防御,最高可以提升全体45%防御,群魔恸是根据对手的行动次数和暴击来获取,按照第一回合pvp,对方6位侠客,只需要3个侠客暴击,就可以保证第二回合施展增加27%防御的群魔恸,可以将生存度直接拉满
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敲黑板:蜀山之巅最后的大佬比赛是5vs5,雷小虎可以给某一个队伍提升20%防御、第二回合叠加到47%,这个就可以让低战的侠客阵容有了逆袭的可能性,作为忽悠对手的烟雾弹,雷小虎铁定是重中之重!!!
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1.3.2输出分析:雷小虎属于雷系的t2级输出,血量面板就是他的武器。
雷小虎的额外输出在于被动群魔恸,群魔恸的基础效果是对对方全体附加8%的血量上限伤害(最高不超过王小虎血量上限25%),这个伤害属于攻击附加型,对提升雷小虎的怒招伤害有着一定助益。
上面也说到群魔恸是受制于对方行动和暴击,在pvp的时候基本可以实现第一回合和第二回合都施展该被动效果,作为一名武,帮助群体补充伤害方面,雷小虎也是实现自身价值。
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雷小虎群魔恸每发动一次,就会增加全体防御,至多可以达到45%,与雷小虎打持久战的阵容就越显得不利
综上,雷小虎伤害是按照对方血量8%进行性面板打击,虽然附加最高不超过王小虎血量面板25%的限制,但由于武自身面板就高,这个可以有效压低对面全体血线。
吐槽一句:雷小虎是个武,不是法和敏,不要将目光锁定在输出,要将目光放在如何提升全体生存,辅助法系进行有效打击考虑,死盯着雷小虎的输出,铁定就会觉得他拉垮。
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1.3.2控制分析:雷小虎的控制在于自身怒招的嘲讽控制嘲讽是强制前排目标使用普攻攻击雷小虎,该普攻无法让对面回复怒气,触发后有35%不消失一次,持续两回合。这个控制技能比较微弱,首先不是限制对面动不了,只是限制对面使用普攻,所以pve推塔对面面板过高,普攻以下估计雷小虎也要半管血,控制效用较弱。pvp的话,由于雷小虎的速度面板只有95,所以天生就比巫的速度要慢半拍,不具有作为控制该有的先手优势,同时嘲讽是强制攻击雷小虎,一旦雷小虎跪了,该控制也就没有作用。
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吐槽一句:雷小虎的控制真的很弱,看着好像能控制的但是实际一点控制作用都无法实现,所以各位不要想着他是低配版本水77,两个完全不具备可比性
1.4雷小虎组队推荐
1.4.1最优组队推荐(SSR+级)
雷小虎、火阿奴、水77、火77、紫萱、阴阳灵儿
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优点:开场火阿奴光环、增加负面基础概率,雷小虎光环、增加全体防御和防抗暴伤;之后水77冰霜、阴阳灵儿止戈可以有效限制对面行动,紫萱的天幕可以给全体平坦伤害,雷小虎增加全体的防御,让释放怒招后的火77在自身减伤加持下,生存拉满避免火77被一早带走的威胁。
缺点:属于全员力保火77系列,只需要一个放逐狼就可以让你难受好半天,而且生存集体拉满,紫萱的天幕送葬增加攻击就直接被限制了,限制火77进一步发挥。
1.4.2次优组队推荐(SSR级):
雷小虎、水月如、水龙葵、水阿奴、紫萱、阴阳灵儿
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优点:雷小虎的普攻可以增加全体的防御持续到战斗结束,将雷小虎放到后排进行嘲讽,同时利用群魔恸拉高全体的防御并压低对面全员血线,可以提升水龙葵的存活度,之后水月如不断送葬为整体提升攻击并兼具控制效果,战斗越持久效果越显著。这个队伍用于限制风雷队有着极强的效果。
缺点:雷小虎提升整体生存空间,其他侠客存活越久水龙葵就越不能展现她的实力,面对土火队对面全是无视防御和爆伤的土毒、火毒而且全体均摊伤害,火77可以一波带走所有人。
1.4.3次优组队推荐(SR级):
雷小虎、雷灵儿(重楼)、雷逍遥、风月如、阴阳灵儿、飞蓬
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优点:雷队提升整个雷队的防御,缴械叠加嘲讽可以限制对面行动,在5vs5或者3vs3的pvp中表现不俗,而且增加全体防御,可以让飞蓬防御得到提升。群魔恸压血线也可以帮助雷灵儿(重楼)、雷逍遥有效带走对面侠客
缺点:有能力搞飞蓬、阴阳灵儿、重楼的大佬基本已经开始四阴阳的阵容,而且下来又要上阴阳剑圣,明明阴阳剑圣更具性价比,何必养个雷小虎膈应自己?
1.4.4混搭组合推荐(S级)
雷小虎、水雪见、土星璇、XXX(辅助)、XXX(辅助)、XXX(输出)
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优点:成型非常快、胜率高,适合新区pvp、小号推困难副本,或者二队、三队配置。这个队伍基本可以打比自己多100w左右战力的队伍,如果放到蜀山之巅也是很好用的。
缺点:属于凑数款,战局被克制就比较明显,聊胜于无吧。
1.5神祝选择
1.5.1 Pvp神祝:山神(体+运)、蛇灵(体+敏)、玄龟(体+体)
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山神增加减伤,嘲讽下可以让雷小虎生存更稳妥。
蛇灵,是为了避免被雷灵儿/雷逍遥抢先手一波带走。
玄龟,是为了提升雷小虎血量避免过早暴毙。
由于pvp基本3回合内分胜负,并且开了群魔恸就有60%减伤,撑住前期的伤害才是最重要。
1.5.2Pve世界boss神祝:山神(体+运)、水灵(气+精)、玄龟(体+体)
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打世界boss雷小虎最适合估计就是酒神,刚好一排,而且限制酒神怒招产生晕眩,搭配群魔恸可以帮忙输出一波。
山神增加减伤,嘲讽下可以让雷小虎生存更稳妥。
水灵是为了增加怒招次数
玄龟,是为了提升雷小虎血量避免过早暴毙
1.6魂器技选择
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Pvp选择:减伤(减伤提升8%)、加强减伤(减伤提升12%)
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Pve选择:减伤(减伤提升8%)、加强减伤(减伤提升12%)
不是雷小虎输出用不起,而是雷小虎减伤更具性价比。
1.7阵容站位
雷小虎一般都是站1号位抗伤害,毕竟作为一个武,自身防御比较高,站在前排可以有效吸收伤害,也能给全体提供生存保障。
1.8侠客评价
雷小虎作为一名武,在提升整体生存方面已经做到相当好了,但是整个技能面板看上去都是为了防风雷队用的,面对火土队基本没什么作用,尤其是在书仙录,对面上了个雷小虎,蚯蚓就会送一个土星去限制雷小虎,面对各种毒,雷小虎也没有任何招架之力。但是作为压对面血线,比武大会、蜀山之巅坑对手方面,雷小虎确实是个狠角色,各位如果对于pvp感兴趣可以考虑升星活动冲刺一波,毕竟白嫖魂器和红装还是很有性价比的。
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