【环饼战争】盘点盘点那些年我们在环形论坛里一起追过的制作人大饼(B)

2023/11/17742 浏览综合
大家好!我是铁血领袖服务器的清言若明(中策谋士清小言),最近发帖有点频繁,不好意思。上午有看到欢哥@我,让我统计下环宝历年来的饼…说实话,这个工程量太大了!!
因为大B在群里说的,酒后直播说的,通过环形神教左使摸他说的,通过环形神教右使香猪编的,林林总总实在是吃不完的。
这里仅说说无助可怜的制作人大B在官方论坛提过的尚未实现的说法吧,我会复制原文,可能也有断章取义的部分,请各位看官保持克制,理性发言。
1⃣️ 后续制作中全新职业,萨满(兽人),魔剑士(精灵),德鲁伊(兽人)死灵术士(兽人)时空术士(兽人)圣殿指挥官(人类),戒灵骑士(精灵)洋葱骑士(人类)
2⃣️ 更多更史诗的BOSS战
3⃣️ 联动(你们应该猜得到)
4⃣️ 老板和我小姨子和团队都在努力继续打磨游戏,之前提到的问题,便捷性的,性能优化的,闪退的,降低培养成本的,跑片的,新区域的,社交的和其他问题也都在做
5⃣️ 沐化不是砍掉,而是不希望做成付费层级的获取,而是玩法层级的获取,比如大家提到的一个账号只有一个角色能沐化,成为神,也匹配游戏的内容和剧情的设计,当然这不是最终定案
6⃣️ 开放世界探索,旅途事件,成长日志,佣兵永久死亡玩法
7⃣️ 从今以后,每一位玩家都是列席者,都是神选之人,都会浸化!!!!!都会沐化!!!!!
8⃣️ 新列席,围绕机制,弱化数值。全新列席武器技能。溢出列席的兑换商店。升华,武器等共享
9⃣️ 周期性肉鸽玩法,每个周期会重置内容。新地牢。
🔟我们不关服,剩下最后一个玩家也不关
最后,用一句我跟大B都很喜欢的一句话作为结尾:
痛苦是我内心的潮汐,黑暗是我灵魂的宿命。
La douleur est mon flot intérieur, les ténèbres sont mon destin.——Charles Pierre Baudelaire
所以:
觉得环形痛苦吗?对,那是我内心的潮汐。
觉得战争黑暗吗?嗯,那是你灵魂的宿命。
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