《时光荏苒,光阴不负。这游戏很孤独,而我们在一起有趣》

2023/11/16557 浏览综合
    今天是2023年11月16日,是我来到堡3的第758天,两年了,最近忙忙碌碌,日记停更许久,决定在这个时候再写一篇日记是因为有那么一群可爱的伙伴总是让无聊的生活中增添一些感动和乐趣,而我,要把他们的故事写出来,让同在堡3的玩家一起知道,这游戏很孤独,而我们在一起,有趣!
    依稀记得那时候堡3刚出来,那时候的我实力只有20w,面对会长那个庞然大人物(接近50w),弱弱的问道,能给个副会长当吗?我帮你招人啥都行。于是一个弱鸡副会长诞生了(偷笑)。进到公会后,发现大多数兄弟实力都比我高,惭愧,我是微氪,想到这就卖力定期清人招人了。后来,远征要开始了,我仔细想了想,后期肯定得喊人的,不建群的话不行,于是就和会长商议一起整了个群,每天在公会面板上列文字喊大家加入,进了一部分,还有一部分没进,于是我们继续拉,会长是个念旧的人,有好几个长期不进群的兄弟都拦着不让我踢(我当时好坏啊,偷笑)。后来陆陆续续,我们总算开始了第一次远征,大家都不是熟手,会打Boss的也不多,第一次,我们是37名。这个名次一直停留了好久,我们都没有特别会打Boss,想着大家能在一个公会就是缘分,因而每次招人只是做实力限制,热爱游戏能长期一定时间长久走下去坚持远征就行。时间就这样慢慢过去,我们实力不足就大家一起复盘了一套远征打法:
1.第一天必须开远征,不然体力就浪费了,开打前记得所有食物做一遍,铁臂城齿轮备些,秘银矿备一些,开局后可以等段时间,等露珠到一定数量后去拿个石肤(中间遇见事件可以不减体力),后续再带个橡木(概率遇见加体力事件),至图七Boss前不带绿藤(概率遇见减体力事件)
2.第二天大多能到图三,图四,极个别能到图五
3.第三天大多图五,图六
4.第四天,我要着重讲这一天,因为,太多的这一天有着满满的感动。我们深知自己实力比不上那些全是高战力公会,我们公会的实力开始参差不齐,大多是开始和会长一起的老会员,无论实力多少,只要不放弃游戏,能一起陪伴,我们就不会踢,只在后续缺人时每次提高入会门槛,这样一路走来,到第四天时,所有能到图六Boss处,体力不足80的大伙都全力把自己的全部次数用完(体力不足80到不了图七Boss,且每日打Boss次数为有限的10次),其余的超过80体力的兄弟都耐心等着。
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第一年,我们只能当天想办法把体力过80的送到第一阶段Boss处。
无尘:“我身先士卒,各位加油!”。
仙儿:“各位,我先干为敬了,大佬们加油!”
第二年,我们能够一天打掉一阶段了。
仙儿:“各位,请体力不足80的”我们一起冲六阶段啊,为后面兄弟铺路!
明先生:“请实力不足xxx w的兄弟,我们一起整一阶段,为大佬们打二阶段铺路!”
君无上:“在加班,晚上回去一定整!”
这一年,我们从37名进到20多名了。唯独(公会副会长大佬)真的很帅,从第一次远征到现在,伤害一直是我们最高的,每次远征我们也是从各个地方搜集的攻略,他会在群里和大家仔细探讨。
后来,三阶段出来了,记得第一次打完结果出来后,我们的名次比原本落后了一大截,人有时候是很奇怪的动物,唯独问过我:“我就不明白了,远征奖励也没太多,怎么越到前面越卷。”有时候真的挺佩服他的心态,一种云淡风轻。只记得大家很沮丧,很多兄弟在群里说了很多丧气的话,我们很努力的去想办法提高我们的速度,然后最终却打不掉三阶段。而排名前几的公会没费什么劲就轻松打掉,人比人气死人,心情有点沉重,但越是这个时候,我们越是不能气馁,前前后后也走了一些兄弟,可能对我们公会实力参差不齐有所不忒吧,我平复了下自己的心情,跟大家说,总有一天我们能整掉三阶段的!
时间飞梭,经过几次大家实力积累,忘了是第几次,我们,终于,终于打掉了三阶段,这对别的公会来说可能不算什么,但是却离不开每一位伙伴的用心参与,我们激动坏了,会长还发了红包以资鼓励,嘿嘿!
    再后来,堡3经历了几次大更新,每一次我们都在关键节点(第四天)上尽自己努力把实力高,体力多的兄弟送到图七Boss处,谦让有时候是一种远比名次可爱的东西,而等待的兄弟则肩负起了为大家抢战先机的责任,这虽然是一个游戏,可也是一种态度,因为互相尊重互相迁就而总体得以前进。
     时光荏苒,不知不觉,两年过去了,一路走了一些因为个人事情而忙碌的兄弟姐妹,也来了一些因为热爱因为缘分在一起的兄弟姐妹,还有开始走了后来又能够回来的兄弟,我们在一起有开心,也有羡慕大佬们的瞭望,但我们,也做自己,尽自己所能氪金,谁也没有歧视谁,互相帮助,在远征某天关键节点上,我们也不强求所有人都必须10点上线,而是大家有空的就上就好。有个之前走的妹纸在群里说过:“我超爱我们公会!”能说出如此话来,也让大家游戏中多了一分乐趣。我有时候在想,这游戏大多每天就几分钟,是什么原因能让我以及其他的上班,未成家,已成家的兄弟坚持一起这么久呢,我想,或许可以将它当作一种望梅止渴的剂药,孤独的游戏里因为有一起奋战的感觉而不在孤独,如同我们在wiki攻略平台上介绍的公会台词:“这游戏很孤独,而我们在一起有趣”。
     最后,再次分享一件令我们感动和欣慰的事:这次远征,由于我是公会里统计大家每次进度的后勤人员,每次都是由我统计并敦促大家的游戏进度,然而最近的忙碌让我有点无从顾及,只在第一天进行了敦促,结果每一天,每一个人,大家都自觉记得每一天的进度,本来以为,这次名次会掉落不少,结果,11点后我一看名次,居然在从未有过的11名,真的很让人感动和振奋,我想,因为热爱,因为陪伴,因为在一起有趣而有40个来自全国不同地方的伙伴而能够一起努力,虽然我们离大佬公会还有距离,虽然我们公会的实力参差不齐,但是,我们能在一起,能相互成就,这就够了,不是吗?
     时光荏苒,光阴不负,两年了,这游戏很孤独,而我们在一起有趣!
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