上赛季王者这赛季先爬坑个超凡大师

2023/11/15193 浏览综合
之前发了个如何上王者的帖子好多人看
然后一代版本一代神的,版本更新了,就不是这种方式上王者的了,所以没了
这赛季先定个小目标(比如先上个炒饭大师)
lol王者值钱吗?有含金量吗?
可能大部分玩家都认为,有,但是不多,上赛季更加是认为至尊王者不过是有手就行
这赛季头几天甚至现在冲分的,啪啪被打脸,这游戏是一点都玩不了,是真的难玩啊!
首先个人认为这游戏应该没有人机的,有也不多的
那么为什么玩家会打不过,上不了分呢?有一点很有意思的,打moba游戏是会有网络波动的,所以为了十个人都是稳定,可能会有数值上的浮动,比如大乱斗对某些英雄增伤5%减伤5%啊,这些啊大家懂得都懂
所以新赛季头几天,高胜率上了个大师满心欢喜以为能跟好多国服前几切磋,没想到给我一波7连败再加一波5连败,就网络波动到每一把对线都被打崩的,差不多10几连败的,搞心态了,最后还好还是找到轻松的方法上分的
新赛季能上分的还是上分如喝水,只不过相对上赛季而言,这赛季确实比较难打,确实需要高输出拿人头多才比较好打
(小声bb一句,上赛季好多玩家都上王者,甚至上至尊了,确实得感谢策划,这赛季难上了,lol的王者确实还是有点东西,还是不容易的)
翡翠钻石局,惯例上单起手,次选中单
混子只有一个盖伦,别选武器,武器没有至尊水平加老武器都别玩,因为拯救不了队友,盖伦的作用就是单带偷塔,也能打团,但是队友4v4绝对打得过,反而5v5打不过了,盖伦最好上分的办法就是牵制偷塔,如果不是最后一波关键团都别去打团,可以假装在走来团骗队友和敌人,实际还是偷塔为主,最好把三路全偷了(实在想打提早买传送,传送有冷却时间的),但是远古龙团大龙团必须去,后期有远古龙buff直接123上去再加大就行了,别等残血再大,一套下来,等一两秒远古龙能吐四的
对面诺手或者塞恩就别选了,其他都能打
这版本能赢靠的是什么?
无限单杀拿人头其实没什么意义的,关键还是得牵制推塔,上单女警,上单小炮,上单薇恩的,哪个推塔都很快啊!这版本甚至可以躲在龙坑边上就可以点大龙,十分逆天
这版本基本上钻石局都是会玩的了,双方还是能坚持到大龙远古龙刷新的,为什么推荐这些英雄呢?
打大龙得站坑里吧!一站坑里基本上没有消耗就是被对面消耗的了,别指望中单啊!打野啊来帮你!中单还想去秒人或者躲着对面不被秒呢!打野还想去惩戒大龙呢!别问双人路在干嘛,辅助在看射手,射手在等辅助呢!所以说上单能干嘛,一旦站到龙坑里,除了双手插兜被对面白白消耗啥都做不了,你说被对面消耗残血就回家啊!一回家队友4v5怎么打得过?不就是成为把把都是背锅人?无论优势局逆风局这龙坑还是必须来必须站的,这设计就是这样的,不来必定打不过,来了也不一定打得过
所以相对而言,牵制偷塔很重要,手长消耗很重要,
起码残血了,可以躲起来打兵打野怪回血,不至于让队友4v5
新装备攻速装逆天坑,中单出傻人书自己本身满层优势的,无脑去1v5送了两波直接归零,这种局多得都数不过来了
上单女警对线,能压线推塔消耗对面英雄血量就压线消耗对面英雄血量,万一对面打野忘记上单的存在呢?又或者二打一还打不过你上单女警呢?对线打不过就怂起来等队友打团。打团只需要躲起来跟着队友,草丛里放放夹子啊!大龙边上放放夹子啊!有人来就3技能跑路再点对面一下啊!敌进我退,能点几下是几下!敌退我进啊,追着点啊!主打一个消耗,让对面很无奈就是了,牵制推塔记得自己是有推塔键的,一直点塔早日点多几个推掉几个塔就完成自己的任务了,就别整天想着站撸对a,要做到自己能点人对面打不到你才是厉害的,手法是这样的,对面冲过来3技能跑路或者闪现跑路,对面追我点你一下,左手移动键往后拉,对面追我跑,对面跑我追,能点人就多点几下点不了直接跑路,没拿到人头不可耻,一直送才有问题……
小炮同理,只不过多了个3技能推塔比女警快多了,可以跟中单联动,跟双人路联动,可以直接把对面二塔推掉,这样你一直在吃塔的经济,对面想来团可是找不到你们的人打很被动的
薇恩不是每一局都可以玩的,得看队友跟对面选的人来玩,因为成长攻速被削了,起手非常慢,能稳定发育最好,别一天到晚去打团,最好发育到三件套再去团,打团记得站后面,因为吸血不够的原因,能秒一个就很幸运了,别整天想团灭对面,因为你吸血不够的,打团看能不能先秒一个,秒不了躲起来,躲团队里,假如秒了一个必须得等队友起手再接着点人,不然对面直接点你,血量不够的
默认4/5楼,禁石头人,对面选武器狗头都不能玩射手,玩盖伦把,牵制推塔流
这赛季这版本能赢的秘诀在于
对线别崩,就是对线战绩不能是负的,3v3能来,可以消耗对面,不一定需要去抗伤害。4v4能消耗对面,能保持血量一直在线别掉队(别打着打着突然又回家又去清线啥的,4v4是看打野位置的,这条龙或者先锋不拿掉,别自己跑了)5v5更加不用说了,对面总会有憨憨忍不住冲过来想打架的,你一个上单射手能干嘛?当然是消耗对面啊!难道真的跟对面5v5啊!你能保证每一波团5v5都打得过吗?比如大龙团,不在于拿人头打到对面都残血,不就可以轻轻松松拿大龙了,有大龙buff手又那么长,轻轻松松三路塔全收还是梦想吗?(记得自己是有推塔键的)三路兵线压水晶(记得自己是有推塔键的,记得点水晶)特别注意:打了一次大龙拿了一路塔,见硬拆不了,记得自己把另外一路的兵线带过去继续推塔再上一路高地,别硬拆
特别提示:别选上单德莱文,中单卢锡安,手短,点不了人消耗不了人手短也推不了塔,这会让手长消耗失去意义的,选这两个还不如老老实实选个法师
对线提莫,比如被对面1技能加先攻无脑消耗,可以一残血就一直回家补血,反正实**满血一套可以秒对面提莫的,拿人头亏兵其实经济没差多少,注意对面塔下隐身或者草丛蘑菇边路蘑菇就行了,最好等兵线先走,自己躲后面等对面现身
对线想拿人头必须得一套全打出去,不然伤害不够秒不了人的
现在这版本很多玩家都是会玩的,根本没有时间用水银秒解啊什么的,这版本秒人甚至都不需要一秒,自然也就不需要水银秒解咯!统一出金身,金身那几秒起码可以撑到队友过来支援呢!
对面刺客多,战士多啥的,想着要不要出一件肉抗一下,不需要别出肉,出了肉也只会拖慢你的节奏,自己把位置站好,走位好点,最多出个金身,别自己第一个冲出去就行了,试了很多局必须得出输出的,因为必定输出不够的,输出起来了根本不需要肉,而是对面被你点一下三分之一血没了,就不怕对面还敢上来打了
很多团战是对面无奈四的,并不是打不过你啥的,对面敢冲上来打起码可以一换一的,可是对面就是怕了就是一打团被你白白消耗,一去单带你们又拿龙又推塔的,来打团也不是,不来打团更加不行,与其自己做那个举棋不定的人,不如让对面也举棋不定,让对面难受,起码这也是一种轻松上分的方法!
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