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2023/11/15842 浏览BUG反馈
四测对比三测变动说大不大说小不小。
总体来讲新内容并没有增加多少,主要是多了很多限制,这个也能理解。毕竟现在是向着正式版靠拢,收益进度减缓也是延迟游戏寿命的一种手段。
但是我比较想吐槽游戏一些被诟病的点,且是从三测说了到现在依然存在的问题。
首先就是卡顿,祖传卡顿了,三测到现在四测一模一样的卡顿,一点都没优化。不知道是服务器问题还是技术问题。
其次就是纳戒的问题,所有需要使用的东西都需要点开纳戒找到并点击才能使用。这个也是老毛病了,三测就有反馈。凡人使用东西都没那么麻烦,都修仙了还不能心意合一吗?搞个快捷键有那么难吗?尤其是钓鱼,之前测试点钓鱼还能选鱼饵,现在钓鱼还得去纳戒里找鱼饵,不知道咋想的,反向优化。
战斗的时候要回血也得到纳戒里一个个翻,真的吐血,你让玩家自己翻就算了还不出个整理功能。东西排序的优先级都是你们官方定的,消耗品还基本上都排下面,我就想问官方游戏你们自己玩吗?
氪金方面,目前是抽卡,建议官方看看别的游戏抽卡模式是怎么做的。人物建筑好歹能点进去看看什么效果什么作用,不然抽到了才知道,我都不知道什么作用我有什么动力去抽?
还有建筑之类需要购买的建议点到的时候来个放大版,太小了都看不清具体细节。
总的来讲感觉官方没有明确游戏的方向。现在我个人感觉游戏主要增加的就是各种建筑服饰坐骑,虽好,但是你游戏毕竟模拟经营游戏,不是换装游戏。个人建议官方应该在种田,做菜,炼丹,炼器,野外打怪这几个方面下功夫。除了种田随着等级更新能解锁新作物还有点期待感。其他几个感觉就是附带的,为了有才有,这不好。
对了,最想吐槽的一点差点忘了,后山这个新场景我没什么意见。但是你能不能把祖传的开局就送的昆仑镜给整回来,每次买东西都得跑后山不知道咋想的,太影响游戏体验了。
希望官方能听进去玩家的意见。
PS:如果正式版对待类似于这次时区bug这种大问题还是放任不管的态度的话恐怕凉凉。
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