原神:4.3夏沃蕾强度,已经背刺芙宁娜

2023/11/151.8 万浏览
11月中旬,原神两件事情。
关于强度和热度的消息。
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先说第一件,芙宁娜很快就被后续角色膨胀强度所超越。
新一轮的4.3v2封测已经开始,一些角色细节或强度无改动,例如,夏沃蕾。
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机制与强度大致是:夏沃蕾有40火雷减抗,40大攻击,6命6秒启动时间的60增伤以及不算多的奶量。
可以看出定位是辅助角色。或许文字描述没能直观看出夏沃蕾的强度。
总结就是,夏沃蕾减抗增伤全占了,甚至可以不点天赋,只要六命和推够生命就行。
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你没有看错,夏沃蕾特定队伍辅助能力几乎全能,唯一代价就是锁火雷队伍。
在反观芙宁娜,目前限制多得一批,还得需要流云还得解决其充能问题,明显会出副拐。
只要夏沃蕾数据不修改,铁板钉钉的人权辅助角色。
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更省流的说法就是,夏沃蕾测试服的提升等于一个超大号万叶,强度膨胀还是挺快的,而且策划在数值这块,似乎也有点乱填的意思。
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因为v2封测“夏沃蕾”无改动,很大概率会原貌走出测试服。
第二件事,原神又一次提名。
2023年度TGA各奖项提名名单已公布。
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其中,《原神》与《崩铁》一同在提名名单上,崩铁是入选最佳手游提名,原神是入选最佳持续运营提名。
原神,一个游戏连续三年都提名或获奖,是很罕见的一件事情。
一些黑红调侃出现不可避免:以前原神没得奖,会质疑奖项的含金量,现在原神得奖,会质疑游戏的含金量。
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三年的风评肯定在转变, 但每年都是热度关注事件。也意味着,全球手游在三年来,原神还是遥遥领先,同赛道仍没出现超越该有的竞品,甚至还是自家的游戏超越。
另一边,每年原神入选提名, 不管的提名还是获奖,后续游戏内都会颁发原石,去年获TGA“玩家之声”奖!官方发800原石。
后续还是值得留意的。
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