【符解】萌新符修、发育思路、罪变机制(12.16已更新)
【范围】
●11月17日,黑暗卡池抽出0星黑洞就停手,以及普通杂池兑换码直抽出0星黑洞开局,没出黑洞可以重开号。兑换码
●12月1日,仙门卡池有石头的话,尽量抽出3星悟道,3星吞仙魔剑,0星或3星太上真仙。蓝白卡奔雷决,赤火决,玄冰决抽满3星,紫卡金刚琉璃尽力而为。
魔盒人偶(庆典人偶),剑来(御剑),闪光弹(缤纷彩弹),圣光血统(圣天血脉),黑洞(深渊),金刚琉璃(不动明王)
寒冰魔神(寒冰女皇),闪电项链(天雷),刹那芳华(一刹芳华),竹笋怪(竹笋战甲),暗鸦(玉龙)
【周年庆水晶换法】
●先要确定一下换法:之前没在意水晶这么少,白嫖共23水晶,白嫖+手册共54水晶。数据来源:水晶数据
●白嫖换法:0星深渊=3(0星和3星差别不大),2星缤纷彩弹=12,3星不动明王=7(如果仙门抽到3星金刚琉璃了就不用换),共22水晶,氪手册的话可以换3星人偶。
【周年庆快速配卡】
如果已经确定玩符了,萤石抽仙门卡池,那庆典水晶以实用为主,抽完现有礼花券没出深渊和缤纷彩弹,就用庆典水晶先换出一张深渊(黑洞),一张缤纷彩弹(闪光弹),0星强度就可以用了(萌新直接起飞),后面看抽礼花券的情况,补星级。
●都是可以换到或仙门抽到的卡,周年帽子还可以换弑仙镖(萌新缺卡可用),典藏卡:御剑,天雷,寒冰女皇如果抽到了(但别用水晶换),缺卡也可以带,放在后面。
●因为开仙池了,金刚琉璃(3星起用)在仙门抽和神粹换比较好,如果有实力能直接3星不动明王也可以,紫卡没有保底紫牙车也少比较难满,水晶有限,缺啥补啥,抽的话看运气,一般不提倡氪金。
●虽然典藏卡活动后会进残响商店,但和大海捞差不多,要满星的时间非常长,我的笛子快两个月才刷出来一张卡,人偶也才换了两张,而从无到3星要7张卡,加入这么多典藏卡基本就是无望3星了,机制不改年为单位都不夸张。
【萌新卡牌】
获取途径:
●魔盒人偶:兑换码、回响商店第二个位置,周刷新或买后刷
●西行之墓:tap五星好评截屏发给官方群爱丽丝得兑换码
●黑洞:黑池,杂池,神粹商店
●暗黑残响:回响商店第一个位置常驻
●柯亭竹笛:回响商店第二个位置,周刷新或买后刷,比较难出现
●三符(决):自动攻击触发黑洞,仙池,所有卡池
●太虚决:仙池,杂池
●两矿石:武器攻击、普通攻击时附带武器伤害倍率追踪弹,所有卡池
●闪电箭:所有卡池
●傲慢之镰:天赋攻击才会触发,所有卡池
●两死神:叠暗黑,提高黑洞个数,所有卡池
●紫卡和橙卡一般都在自己的卡池轮换,蓝白卡所有卡池,满星卡多出来的碎片和抽卡都会获得神粹,在神粹商店刷新可以换所有常规卡牌,限定卡来自活动后加入残响商店,每张卡牌每个星级的效果就不多赘述了。
【前期符修橙卡讲解】
●第一排:符修触发卡,<造成伤害时>,<攻击时>,还有两张是么么神掌和猛毒。主要是黑洞和闪光弹,其他缺卡可用不强弄。
●第二排:强力随从卡,过梦三可以,缺卡可用不强弄。
●第三排:仙门卡,悟道和吞仙魔剑必须3星,太上0星或3星都可以,因为3星要炼丹,后期不炼丹。
【前期配卡思路】
第一张魔盒人偶固定位,第二张带随从卡其中一张,黑洞,三符后面点出造成异常增伤的残响,接一张闪光弹,或柯亭竹笛,或太上真仙,或吞仙魔剑,或多张触发卡。
【符修核心思想】
●三符的组合不用太理会,但悟道+三符的组合比较重要,神通大成,可以使符不会打中怪就消失,会一去一回打中多个怪,而三符的星级决定了符有额外的武器伤害加成(捡高攻击武器,触发卡也是武器伤害倍率)和频率(3星奔雷符1.5秒3张符的固定频率,不吃攻速,三符里频率最高,固定伤害最高)
●武器暴击爆伤:字面意思。杜内天赋二技能加成的是人物暴击爆伤可以被符吃到,吞仙魔剑加成的也是人物爆伤,符应该也可以吃到。
称号写的<暴击率>可以吃到,写<武器暴击率>就只是武器攻击。
●符本身的暴击爆伤,听说就火符有暴伤没暴击,三符本身没啥伤害,都是固定伤害和触发异常伤害(雷火异常是武器倍率,冰固定伤害)。
●天赋暴击爆伤:天赋技能本身和天赋触发的伤害,比如角色放的技能本身,杜内普攻触发的十二斩,欧德普攻触发的圣锤砸落。变身后的攻击是天赋伤害。
●加伤描述:25+100%武器伤害,基础伤害加成百分之五十是指25+25×50%=37.5(公式不知道对不对),武器伤害加成就是加的100%这部分了(至于是先加武器攻击力,或是先加技能的伤害倍率,还是武器攻击力×技能倍率后的伤害再百分比提升就不知道了)。
●笛子:<武器伤害加成>,对大部分带有武器伤害百分比倍率的卡牌都有用。
刀锤:<使用武器攻击时>,就偏普攻了,至于武器和技能基础伤害是这个基础怎么加的不清楚,可能就是伤害提升吧。
月桂:<造成武器伤害>,天赋伤害不吃月桂。
●这组合几乎绑定死了:三符都3星+0星触发卡(主要是黑洞、闪光弹,火融也可以其他都不太行)+悟道,0星~3星悟道差别在移动速度和自带太虚决的星级频率,那个范围伤害我觉得0星悟道有就行,但三符一定要3星。
●三符后点一张暗黑残响,加伤明显。吞仙魔剑清小怪,免疫怪,免疫塔,加爆伤,cd起来后一直放魔剑收回叠加爆伤,非常不错的一张卡。
●太上真仙,0星定怪可以定首领(黑洞触发卡,首领一乱跑就掉伤害),后面的星级需要炼丹境界。
●其他的就是提高cd和生存,就是捡CD血盾速,3星金刚琉璃+3星地图+杜内天赋二低冷却=基本全程无敌,捡些cd达到80%冷却不蓄力放技能=全程无敌。
【人物】
因为杜内还是比较容易暴毙的,天赋二也没有开启,萌新天赋一可以用凯瑟琳天赋一练走位,凯瑟琳和杜内都是用敏捷徽章,主升一个角色到满60不然会卡猎魔。
至于凯瑟琳天赋二和欧德天赋二,队友容易卡顿,本人不喜,喜欢玩随意。
【中期炼丹】
卡牌星级不够,但又想打深渊,组队炼丹,带个炼丹炉就行,没啥好说的。
还是提倡自己去试,炼丹有境界,围绕太上真仙和朱雀。
●过图武器选武器攻击力高的就行,箱子捡CD盾血速,带吞仙魔剑,留一把刀、剑切武器,有技能图标的武器更好辨认切换。
●第一关因为要点出六卡,有萤石走萤石,有紫魂走紫魂,都没有走武器,币这种打怪的关。
其他大部分还是以萤石、紫魂、橙武为主。深三第一关卡牌少的缘故,还是比较有难度的,不着急退。
●不得不说一句,如果传送门在倒计时的话,萌新尽量不要去捡魂和捡宝箱了,快点进门也更快通关。
尤其是历练,运气好还能拿个竞速排名奖励,不过萌新确实移动速度慢跟不上这个可以理解。
【重要资源】
●如何断网不消耗体力?
在3/2/1倒计时下拉手机状态栏,页面变暗(加载页面)时切断网络。
在打完后的加载中页面连接网络,中途不联网。
【个人在用配置】
仅供参考,因为带什么卡牌,卡牌次序,每个人星级不同,操作不同,理解不同。
【发育顺序】
●暗池,杂池,神粹商店,0星黑洞
●所有池,仙池,3星三符
●仙池或神粹商店,3星悟道
●残响商店,3星暗黑残响/魔盒人偶/柯亭竹笛(比较难出有则用)
●仙池或神粹商店,3星吞仙魔剑,0星太上真仙
●轮车摸金牙,3星亚特兰蒂斯地图(因为摸金池就两张橙,很容易就弄到满星,有摸金牙也可以坐车。)
●仙池或神粹商店,3星金刚琉璃
●闪光弹0或2星
●3星嫉恶裁决
●玩玩其他流派
【负面影响】
●影响较大的因子:免疫仙门流派(仙免),免疫暗黑流派(黑免),进图后护盾消失(0盾)。
雷免火免冰免都会导致悟道自带的太虚决和三符对应元素符失效,只能造成对应元素异常伤害,无法索敌,无法触发触发卡的现象,火焰融合因为是火焰异常层数到达后就会触发的触发卡,地火攻击可以触发其他触发卡。
●轮车忌口:不要的因子,仙0黑:仙免黑免0盾
●元素免疫:暗晶之力,元素之力和部分元素免疫怪,免疫塔都可以用吞仙魔剑清。
【首领打法】
【流派优缺点】
●万灵自成一派难以通用其他流派,仙门最通用。
●剑修暴毙,炼丹过渡之法,符修的悟道移速霸体是真的舒服。但符修不足之处也有很多,游戏环境也被变身和免疫怪压榨。
●暗变:需要4张变身卡也需要抽仙门卡池,移速要快的话光卡也要3星或者专属宠物加移速,输出也并不是很爆炸,一般用于梦三速刷,比较累人。符修轮车也不算太慢又轻松一些,不建议搞暗变。
●罪变:深三变身后伤害足,相当于暗变打梦三一般,成型才能玩。需要3星魂器(关乎罪业和七罪加成,怎么也要2星吧)、傲源主要提供天赋暴击,3星或组合才有罪业增加天赋爆伤,低星天赋暴击低。
满星塔克林,紫以上恩赐和变身魔印,怕变形妖术,不怕进图变动物,紫魔印怕苍蝇死掉没法再变身,原罪恶魔出来要打死不然罪业层数会清空(自己躺下了,队友打死恶魔也会被清空),别贪魂,多人要在快通关时控制魂,在关卡中段打恶魔最好,魂是完全够的(一图不容二罪,可以分开打怪),罪变的强度使得多人深三也进入速刷版本。
【罪变】
●欧德天赋一,全紫魔印,苍蝇地图全选cd天赋,满cd也可以继续选天赋伤害或攻速也行,捡攻速、cd、速血盾。
●带虚空暴食的原因:苍蝇会召唤苍蝇触发暴食回响,而暴食•原罪加成:被暴食气息和暴食回响击中,本流派终伤+25%,0星就行。
●机制:主要伤害是天赋伤害(变身后的攻击都属于天赋攻击,普攻也算天赋攻击,吃攻速,算使用武器,吃刀锤组合,但不是武器伤害,不吃月桂和笛子),卡牌和卡牌组合提供大量天赋暴击爆伤。
●笛子可以加成卡牌武器倍率伤害,苍蝇武器攻击不高,傲镰傲羽也没有固定基础伤害(看似250倍率却只有一百多点伤害,但被魂器的流派技能加成提升75×7原罪之力=525点),笛子不生效估计是武器攻击力和天赋攻击力区分的原因。变身后,苍蝇的武器攻击力算作天赋攻击力,卡牌估计也转为吃天赋攻击力。
●人物初始暴击是0,初始爆伤是200%,这个对武器伤害和天赋伤害都有效。变身前显示的是武器暴击爆伤,变身后显示的是天赋暴击爆伤,变身使用的武器暴击率会算作天赋暴击率并叠加。
傲慢•原罪加成:面板暴击率加成2%天赋爆伤,只能用人物暴击率和天赋暴击率提升,不能用武器暴击率提升,即武器攻速生效,武器暴击爆伤不生效。
对深渊敌人+30%伤害的称号提升伤害明显,我喜欢带1500移速,有点鱼和熊掌不可兼得了。
【罪变卡组测试】
●799罪业苍蝇,攻速3.5,60秒测试:
基础卡组10万,加暴食回响13万,测试的基础卡组都加了暴食回响,即13万为基础伤害(本来暴食回响不应该加入去测试的,但那个加伤效果只要击中到死就一直存在,导致开始有误判,以为暴食加伤无效)。
•第一场:单加笛子13万(后面加血统变化不大),不加暴食为10万。
•第二场:单加刀锤18万,不加暴食为14万。
•第三场:单加黑洞23万,不加暴食为18万
(加笛子依旧23万,再加刀锤36万,不加暴食为28万)。
●测试结果:基础10万,单笛子10万,单暴食回响13万,单刀锤14万,单黑洞18万,刀锤+暴食18万,黑洞+暴食23万,刀锤+黑洞28万,刀锤+黑洞+暴食36万(修复傲慢bug后最高21万,整体伤害减少35%左右,bug就是暴击可以直接加2000点固定暴伤,因为满天赋暴击相当于每段都有2000点额外真实伤害,而正常描述是基础伤害×天赋爆伤)。
●黑洞的暗黑加伤50层10秒左右就能叠到,暗黑异常加伤比刀锤强但更换目标启动到50层要10秒(实战攻速越快叠得越快),刀锤作用自身,更换目标不影响(实战5秒的叠加效率也受攻速影响动态上限)。
●暴食终伤+30%常驻但需要吞首领附近召唤物,貌似不吞队友召唤物,更换目标受影响。
●笛子无加成,裁决默认要带很强,个人倾向于刀锤>黑洞>暴食。力代不推荐,容易翻车,深渊轰鸣不咋滴。实战体验先刀锤再黑洞后暴食,比不带黑洞打得更快更稳定,暴食触发条件在短时间内换两个目标确实苛刻了。
【个人在用罪变配置】
欧德一,原罪之源、罪业恩赐紫色以上
【流派体验】
因为不玩召唤,以下仅为瑟一、欧德一和杜内二角色体验感受。
●符修:开局不用悟道不用专属魔晶宠物不用魔印,直接三符+触发卡就能玩,仙池抽满关键卡就差不多可以了。因为有炼丹这个提升方法所以伤害不高,后期舍弃炼丹,全靠触发卡和增伤卡,但本质要等触发卡去触发所以速度快不了,基本所有副本都可以打,慢但舒服(悟道移速霸体不怕控),竞速较差。
●暗变:开局需要暗裔血统魔印固定变身暗天使,想移速快需要光卡高星,专属宠物。其他还要仙门卡吞仙魔剑,剑意套之类的,刀锤,笛子。个人体验下来就是伤害不是很爆炸,也需要培养好才能高速刷图,但符修除了慢一些适用的地方太多了,暗变性价比在梦三轮车速度快,深三听说伤害也不高。
●罪变:开局难玩,关键卡是没有保底获取难的紫卡,满级专属宠物,紫以上专属魔印两个。周年庆提供了一个可以水晶换魔晶买专属宠物的途径,但满星宠物需要海量猎魔币和星星,角色天赋难养成会影响猎魔之路进度,而没有满星宠物最后一个孔解锁不了,恩赐又装不了。变身魔印虽然商店有刷(魂印只能魔晶买,萤石抽),恩赐可以用猎魔币买,依旧要海量猎魔币刷和买,前期基本玩不了。
【原罪恶魔加成】