塔罗之语图鉴及评析
塔罗之语为装备栏的最右一栏,主要从塔罗遗力关卡中获得。和装备本一样,三种塔罗每周按照123的顺序轮换,每种塔罗关包含不同的塔罗之语。
征服之塔高层首通也会给很多塔罗之语,自3层起开始提供SSR塔罗之语。
同种塔罗之语任何稀有度的特殊词条都是一样的,不存在属性上的差距。并且已经喂了经验的塔罗之语分解后会返还一部分,因此前期可以先用SR的过渡。
塔罗之语在15级,30级,45级,60级时分别会有一次随机属性的提升,这些属性分别在10级、25级、35级、50级时可提前预览,以决定这个塔罗之语是否为你想要的属性。
可见,塔罗之语比起装备相对更容易获取,也将会是后期的一大刷点,四条随机属性全对的要求还是比较高的。
塔罗之语通过塔罗精粹和金币升级,相对前期获取量较少,在体力吃紧的情况下不推荐猛刷塔罗之力,还是先推愚者之旅到等级锁定为第一要务。
目前已有的塔罗之语分析如下:
3、虽然叫魔术师,但伤害提升不限于法师,所有AOE角色都能用,是非常强力的塔罗。同时,即便非AOE角色,8的伤害提升也不差,可以作为过渡装。
5、效果过于随机,不可控。至少都是正向Buff,最差就是无事发生。在前期没塔罗可带的时候可以用作过渡。
1、女祭司提供较高奶量加成,直接奶生命百分比的治疗依然能吃到该加成。但对于【志愿者】这类没有任何驱散的奶妈角色,更适合带女皇而非女祭司。女祭司适合前期奶量不足的奶妈角色携带,个人认为是个过渡装。
2、裁决理论上是所有暴击不溢出的暴击率英雄毕业装,简单粗暴。本游戏的爆伤基础倍率为130%,因此15%暴击的期望输出整体提升在4.5%到3.58%之间。而由于攻击属性是以基础白字面板为基础,迭加过多会导致严重稀释,暴击率相对加成会更好一些。
但回合制游戏,尤其是战棋这类又有一点很不同,当你的暴击率很低的时候,15暴实际几乎为0收益,因为只有一次出手机会时根本不敢赌超低的暴击概率。
因此我并不推荐本身综合天赋技能组后暴击低于50%的角色去携带裁决。
3、救赎比较适合冲锋陷阵的角色携带,因为驱散范围只有2格。在T生存压力不大的情况下可以选择救赎。
4、逻辑有点奇怪的塔罗。以输出角色攻血1:1.5,另一属性攻击1:3的比例计算,25%双攻的护盾差不多就是血量的25%。显然脆皮角色即使给了这个护盾也一样活不了,肉盾角色则不需要以双攻为基数的护盾。
5、在上篇装备的文章中换算过,20%的及减防提升不算大。由于本游戏功防区为粗暴的加减法,实际上攻击加成和无视防御属于同一伤害乘区,存在互相稀释。因此20%减防一般可以直接视作4%-8%的攻击力,在打坦克或在装备本这种站桩大Boss本发挥较好。并且该装备需要敌方已处于受伤状态才能触发,总体不算一个很好的塔罗,个人认为被皇帝完爆。
1、能量消耗极高的角色适合带世界。不用buff并待机时1回合2C的回复相当可观,4C/5C大招流角色不带这个基本放不出大招。
2、皇帝提供珍贵的伤害乘区,独立于攻防,因此数值较低,但效果更好。所有非DOT输出位皆可携带。
3、续航装,开荒时较好用,对于古兹曼这种卖血又怕暴毙的角色还是比较适合的,后期的效果应该就比较一般了。但本游戏存在【受伤】和【濒死】Debuff的情况下,自回能力还是比较重要的。
4、个人认为女皇是所有纯奶目前版本的后期毕业装。本游戏Debuff种类还是比较繁多的,单驱散往往不够用,因此女皇能更好缓解单奶压力。
5、典型的PVE过图装。在怪多的图加成非常高,可以说是开荒最强塔罗。而后期怪少的高难本表现就会非常差。以后如果有召唤队伍的话,这个塔罗仍旧能发挥出作用。总体来说还是较为优秀的塔罗。
同时,从【无法免疫】这个词条可以预判,之后版本会有施加【无法获得增益效果】Debuff的角色出现,大家可以拭目以待。