个人装备建议。

2023/11/14146 浏览日常讨论
装备属性太多全集中在一个装备上,随机性太高。个人建议装备词条属性固定。数值增加一个区间。没变化一个装备品质增加一个词条。
例如:
TapTap
金色弓:基础属性74攻击 (暴击装)
第一条属性:固定攻击10~20
第二条属性:百分比攻击5%~7%
第三条属性:暴击率5%~7%
第四条属性:暴击伤害10~20%
一二词条可以不改变,换三四词条。可以更换吸血,冷却,闪避,攻速。让装备更有选着性,而不是全靠运气刷到什么就用什么。因为出了个新英雄(暴击),没有装备搭配。暴击装、吸血装、冷却装、闪避装、攻速装。
防御装备:基础生命
第一条:固定生命
第二条:百分比生命
第三条:受到伤害降低
第四条:受到治疗恢复提高
白色装备,蓝色装备,紫色装备。只开放1词条2词条3词条。
打造装备也太随机了,有时候我只想要一把弓,缺打造出法杖。
TapTap
另外我只是个玩家,游戏数值还得你们去把控。
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