【胡桃夹子测试】测试反馈说明

修改于2020/08/25133 浏览综合
胡桃夹子测试即将进入尾声,测试期间我们收到很多玩家对我们的游戏提出的问题、反馈及建议。本次测试非游戏最终版本,我们会把测试期间收集到的体验反馈作为后继的优化参考。同时在这里对大家反馈频率较高的问题进行解答,部分对游戏有任何问题\建议可通过社区内的反馈贴或Q群反馈给我们,谢谢各位团长大人。
Q1:开头剧情中的“初吻”、“小东西”过于玛丽苏让人感觉尴尬不适
A:在主线的剧情初“吻剧”剧情会考虑修改,“小东西”这块会进行修改及对白重新配音;
Q2:支线难度太大,剧情太短
A:由于支线剧情还在继续创作,本次测试也只开放了一章的支线剧情,接下来支线剧情完善后,前期的关卡会下调到比较简单的要求,用SR和R就能够通关前期关卡。
Q3:3000抽十连,SSR掉率太低
A:测试结束后我们会适当的调整一下SSR的掉率,后续也会增加保底机制;星缘券价格也在考虑适当下调;
Q4:人物立绘粗糙,男主不太好区分
A:考虑到包体大小,我们对大小较大的图片资源进行了较多的压缩,这次测试结束后会对这一块进行一个适当的取舍;男主的长相问题每个人都有不同意见,我们会尽量多刻画一些各男主专属的外在体现;
Q5:主界面有点花哨,看不清楚
A:关于UI、界面等我们后继会进行优化。
Q6:小游戏-娃娃机容易掉爪,弹弹球太难
A:这个概率已经经过很多次调整了,与以前相比已经好抓了很多,我们会根据道具价值再进行适当调整
Q7:排行榜的魅力值如何提升
A:在排行榜或聊天内点击其他玩家(头像)可以打开玩家信息框,上面有个点赞的按钮。每点击一次就增加该玩家1点魅力值,上周五的版本更新里已经适当增加了这方面的提示;
Q8:游戏对网络要求高,经常出现卡顿,退出后就一直加载
A:一般情况下只有游戏切后台后返回游戏内会出现重连,如果在正常游戏的情况下遇到这种情况,建议及时联系我们的管理帮助您进行排查。
1
5