再次和测试说再见啦!
这一次测试,很明显能感觉到官方为延长游戏寿命作出的探索和努力,也辛苦官方,顶着大家这么多期盼和质疑研发游戏,对小团队来说挺不容易的!
以下是我一点点感想~
这一次跟之前几次相比,自由度下降了,变成了跟着任务和升级进程来解锁新的种子等等,相比于这种,我还是更喜欢之前那种探索浮空岛遇见新作物解锁种子种类的方式,充满了惊喜,自由度更高,每个人的小山头都是不一样的,更符合修仙背景下每个人机遇不一的情况。还有希望基础种子(青菜、小麦……)可以不要每日限制数量,果树可不可以不要占用地块。
对于抽卡机制,并不是说要官方放弃这一盈利模式(虽然我真的非常非常非常非常非常非常讨厌抽卡!!!),只是有几个我的小想法。一方面希望官方加上保底,毕竟非酋真的真的伤不起,一方面希望各卡池分开(宠物池、人物池、装饰池……),一方面希望可以有不同花色的宠物(真的想养很多只不一样修猫修狗!再次奢望一下有更多种类的宠物,期待有熊猫,甚至妖精类灵宠——花妖草妖树妖啥的)。
钓鱼、捉虫等次数限制200次,还挺多的,对于我来说是够用了,因为我不喜欢钓鱼,盼望后面还能有不用钓鱼也能获得鱼图鉴的方式!战斗系统也是有限制,随时间回复次数上限20次,就像论坛里也有uu说过,感觉就跟上下班或做任务一样,想到还有几次没用完,或者说睡一觉的时间/做事情挂机的时间超过了剩余次数,心里就会很难受。
对于浮空岛,我也是更喜欢之前那种可以去浮空岛打劫、绑架灵宠的模式,感觉这更符合修仙秘境的感觉,而且许多岛特别难刷出来!同样求求官方考虑一下我这种非酋,我是真的刷不出来呀!反反复复都是几个基础岛,神识恢复速度又慢,对我来说是雪上加霜了。而且对于我这类种田装修党而言,许久刷不出喜欢的室外装饰图纸,其他获取途径也很困难的话,游戏体验感就会比较差。所以可以增加在云飞宇那里可以购买的图纸种类吗(目前我能购买的还是那些基础图纸)?
矿石资源获取太艰难了,一遍遍刷矿石层真的很痛苦,希望可以有扫荡功能!也希望植物种类、装饰种类、宠物种类摩多摩多!
关于游戏变内购,其实我是很失落的,一开始真的是奔着买断制来的,当年看见这个真的是双眼放光特别高兴,苦内购久矣!可不可以考虑一下桃源记那种模式,定价可以更高,甚至高到100+我个人是可以接受的,因为就游戏内容而言也很丰富的了。或者说本体买断,不断推出付费dlc也好呀!
这一次测试没有太肝,也是被任务要求卡住,被迫佛系,不过佛系也没什么不好,只不过这一次删档测试大家都比较急,即使现在也有很多内容没玩到。
这一次测试带来的惊喜比不上第二第三次测试,游戏机制变得和市面上大部分游戏很相似了,理解这是为了延长游戏寿命和盈利目的,但也希望小农把握好这二者与自由度新鲜感之间的微妙界限,好的游戏不会缺人玩。
希望小农不要气馁,大家的一些质疑和失望都是源于对游戏的期盼。哪怕真的公测还早,也希望能经常冒个泡让我们知道你们还在努力,机会到了再测试一下让我们一起看看游戏的实时模样。期待小农能做出大家真心喜爱的种田游戏(万一就是下一个“星露谷”神作了嘞)!
最后附潦草装修图,期待下一次的见面!