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为什么说6抽了即省了?角色测评及抽取思路
修改于2023/11/153222 浏览攻略
本章分为两个部分,第一部分为6的简评,包括角色特性以及具体分析。第二部分则从老玩家的角度来聊聊二游通用的抽取思路。(写不下了写在评论区
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角色定位:智属性通用辅助,大量buff和debuff的施加,单体净化,咒语强化。6是一位非常全面的辅助。有人说,全面就等于样样不精?那么6到底下毒了吗,下面直接用数值说话。
洞悉:洞悉一的灵光获取,实战是0塑洞三也可以保证每回合触发的,增伤也是稳定吃到的。洞悉二是常规的伤害提升不必多说。洞三就有点离谱了,全员每回合开始给一层buff,而且是持续两回合,非常的简单粗暴。从数值上来看,基本上等同于每回合多出了0.5张卡。
那各位可能觉得,buff不是随机施加的吗,有那么好用吗?
【重点】6的增益减益虽然是随机附加的,但不会重复已有效果,也就是说无论是洞悉附加的还是技能效果都可以完全放心使用,和其他辅助搭配可以先放其他辅助的技能来进一步控制随机效果。也就是说可以搭配任意辅助使用。
同时,随机的那几种buff效果都很实用,不仅没有下毒,还有机会roll到大奖(6特有的buff效果)
技能:
一技能,对2名敌方造成伤害,附加debuff,回复灵光。升阶可以提升伤害和灵光回复。一阶卡回1灵光,二阶卡回2灵光,三阶卡回3灵光。不建议主动合成,随缘即可。
二技能,单体buff加净化,五灵光以上则消耗五灵光附加咒语提升buff2回合,2阶不变,3阶卡3回合。
大招,基础七百的恐怖倍率,实战可以消耗六灵光触发效果达到空绝前人的一千倍率,使6具有输出的能力。
【重点】关于灵光的使用,是给到2技能强化主c的咒语还是给6强化大招。可以进行一个简单的计算。已知通用模型为单体技能一阶卡200倍率,二阶卡300倍率,三阶卡500倍率。
那么一阶的2技能可以获取200—400倍率。三阶2技能可以获取300—600的倍率。而0塑6的大招则最多300倍率。
考虑到主c输出一般更高,实战我们还是通常选择给主c升级收益更大,还能优化主c手感,例如辅助梅兰妮和星锑。当然如果6有属性加成或者高塑造也可以给到大招。
塑造:1,2塑都有伤害和手感的提升,更建议2塑。3,4塑效果一般。5塑大量提升大招伤害。要当主c使用最好2塑起步。
心相:这次的专武具有非常强的效果,是官方特意给灵智的补强,商店限时折扣兑换。