《CS2》玩家数量下滑、口碑两级反转,这游戏还能好吗?
2023/11/13183 浏览综合
在今年国庆假期前夕,Valve 正式宣布将《CS:GO》迭代升级为《CS2》。同时,《CS2》会完全覆盖《CS:GO》,这就意味着,玩家无法回去玩运营多年且内容完整的《CS:GO》,只能被迫接受《CS2》。
《CS2》相较于《CS:GO》在画面、技术力等各方面得到了提升,理论上来看,玩家在《CS2》中应该获得更好的游戏体验,然而事实并非如此。
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近一个多月来,《CS2》在各方面的表现都不尽人意,甚至可以说是远低于玩家预期,全面升级后的《CS2》没能延续前作的辉煌,难以留住玩家。
尽管 Valve 团队保证会定期对《CS2》进行更新,但还是难以阻挡玩家人数下降的态势,现在《CS2》的玩家人数和刚公测时的人数相比下降了近 20%。
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前作《CS:GO》的玩家人数曲线放在整个游戏历史中都是非常少见的,通常情况下一款游戏运营时间越长,玩家人数就会越少。但是《CS:GO》完全是“逆规律”发展,上线之初玩家数量较少,反而在游戏生命末期不断刷新着每日最高在线人数数字,突破了惊人的180万,每月的玩家数量也超过了3100万。
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Valve 官宣《CS2》限量测试的消息后,《CS:GO》的玩家人数还一度迎来了小幅提升。但是,这种情况直到《CS2》公测后就开始急转直下。
首先,很多玩家不满 Valve 用《CS2》直接覆盖《CS:GO》的做法,因为《CS2》还是一款亟待完善的作品。其次是全新的Sub-tick系统,还有游戏BUG、服务器太差等问题,都在一定程度上都给玩家带来了不太好的游戏体验,并给玩家留下了负面印象。
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「迈克尔杰克逊Peek」
玩家都希望在公测时能够玩到各方面都得到完善的《CS2》,而不是一个半成品。绝大多数玩家认为,《CS2》应该拉长限量测试的时间,不应该草草上线。
不过在 Valve 的视角下,他们认为现在就是正式推出《CS2》的最佳时间点。
在接受PC Gamers采访时,Valve 表示:他们认为,《CS2》现在上线可以极大地加快游戏的更新进度,如果不是每一个玩家都参与进来,就无法在网络、游戏性能和核心玩法等关键问题上取得太大进展。
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B站up主“尚在天国EX”在最新一期视频中也提到:Valve 十分信奉游玩测试的游戏公司,需要玩家不断去测试、试玩,然后再给出反馈和意见,这样才能让他们把游戏改的更好。
站在玩家视角来看,这种做法非常不合理,但是这就是 Valve 运营长线游戏的方式,《CS:GO》也是这样一步步走过来,逐渐完善成为一款近乎于完美的游戏。
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「炼狱小镇地图变化」
Valve 敢这样大胆地推出《CS2》的另一个原因是:CS玩家的粘性大。
CS系列依靠万年不变且公平、朴素的核心玩法吸引了大量玩家。同时,还有内容足够丰富的创意工坊、饰品、赛事等等,这些都是现在CS的核心竞争力,也是CS玩家粘性高的重要原因。
这一点相信 Valve 自己也很清楚,要不然他们不会就这样把一个半成品端上来让玩家品尝。
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虽说现在的《CS2》顶多算个半成品,但是 Valve 肯定是希望这个游戏往好的方向发展的。为什么会这么说呢?因为这个曾经被玩家们冠以“懒狗”称号的 Valve 从《CS2》公测之初就开始频繁更新游戏补丁,从这点就能看出来他们对《CS2》很重视,也确实在解决问题。
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如果你实在不能接受现在的《CS2》,可以选择换一款游戏玩,等它变得足够好了再回来。如果你觉得《CS2》还是和以前一样好玩,那就继续玩,现在的《CS2》并不是一款劣质游戏,它只是不完整,是可以玩的。你留下来玩了,才能给 Valve 更多数据反馈,让他们可以更快地发现问题,解决问题。
《CS:GO》可以通过不断更新变得越来越好,那玩家也有理由相信 Valve 可以让《CS2》好起来。虽然现在情况比较糟,但是一切都会好起来,只是他们还需要一些时间。