玩了一晚上的单机游戏—篝火2:未知的海岸
很好的一款策略生存游戏,游戏类似塔防养成,但又做出了升级,不仅只是收集资源,建造房屋,抵御黑夜的怪物,在发展的同时可以向外探索,与其他文明进行交易,还能遇到地牢,打败地牢怪物,获取大量资源。 游戏每个人物都有各自的天赋,除了天赋,游戏中还有三种属性,力量,敏捷,智力,力量:增加近战伤害。敏捷:增加远程伤害。智力:增加生产速度。游戏中的每个人初始等级都是5级,通过劳作,击杀怪物,都可以增加经验,每升一级可以选择一项属性增加,根据职位不同,所需要点的属性也不一样,如果是守卫就点力量,弓箭手就点敏捷,用于生产和建筑的人就全部点智力。 游戏中每个人物天赋上限不止一个,随着等级提升,会出现新的天赋,除此之外,还有建筑可以让人物学习天赋,训练场和箭术场,宗庙,训练场可以让守卫学习使用盾牌,箭术场可以让人学会精通弓箭,宗庙可以让人学会精通古文,学习完天赋还可以获得对应的属性加成,精通盾牌增加一点力量,精通弓箭增加一点敏捷,精通古文增加一点智力。 训练场和箭术场,宗庙,不只是可以让人学到天赋,也有几率获得负面buff,就像训练场有几率会让士兵沉迷美酒(无法再训练使用盾牌),箭术场有几率会让士兵落下残疾(移动速度降低,无法在训练使用弓箭)。随着天数增加,游戏中人物数量也会变多,需要建造的房屋也要增加(人物没有屋子住,会在篝火旁睡觉,夜晚怪物会攻击篝火旁的人),如果因为没建房屋造成的人物死亡,这是很亏的,游戏中人物死亡是永久死亡,人物增加食物的产量也得增加,多建猎人小屋,还有农场。 游戏到了中后期,就要开始向外探索,准备好大量精良的守卫,通过乘坐建船厂制作的船(建船厂等级越高制作的船载人数量也会越多),去往世界地图各个地方,如果是文明交易的话,不需要守卫,随便几个人就行,如果是探索地牢,就要带上大量守卫,地牢中怪物数量非常多,伤害还高,没有大量守卫,不要挑战地牢,浪费食物,守卫死亡就更亏,进攻地牢的时候一定记住要留几个守家,不然夜晚被怪物偷家,人全死光。 到了大后期开始养老时间,每天打开游戏,只用看着他们发展,规划一下建筑,让村庄更好看,因为人数非常多,这时候打地牢也非常的轻松,以上帝视角看着他们劳作,时不时弹出升级点一点,也不是一种乐趣吗?