【我的百分之一】【那一天,她甩了相处十年的男友,评《都市妖奇谈》】

2023/11/1189 浏览我的百分之一
什么是【我的百分之一】见帖子说明:网页链接
游戏名称:都市妖奇谈
当时发售平台:无(因为各种原因,游戏最后未能正式完成)
玩游戏的时间:工作期间
推荐人群:无
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邻近午夜时,手机突然响起。
电话里,闺蜜带着哭腔问能不能到我的别墅里借宿几天。
半个小时后,闺蜜满脸泪痕的出现在门口,第一句话就是:“我和他完了。”
闺蜜是我小时候的邻居,从小关系就很好,
一起逛街,一起吃饭,五年前结婚的时候还是我给她当的伴娘。
她的男友我也见过很多次,短发,双眼皮,一米六的个头,身材微微有些发福,算不上是英俊却也不招人讨厌,平日里性格比较腼腆,不怎么爱说话,我和闺蜜聊天时他就抱着手机在旁边当人形背景板。
他们是父母介绍认识的,两家的关系一向很好,结婚后小两口也很恩爱,经常被朋友们称为模范情侣,本来今年都打算要小孩的,很难想象竟然突然会出这样的变故。
冲了两大杯热乎乎的巧克力奶茶,稍稍安抚了一下闺蜜情绪,我问起了事情的缘由。
“我累了,我真的累了。”,一说到这里,闺蜜的眼泪就止不住的往下流。“我不想让自己的子女再过穷日子了。”
我大吃了一惊,追问细节,才知道她男友的公司因为疫情导致经营不善宣告倒闭,在经历了无数次碰壁后,她男友索性待业在家,最初还会打打小零工,后来就开始沉迷于一款叫做《都市妖奇谈》的网络游戏。
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都市妖奇谈采用的是非常著名的虚幻5引擎,该引擎最大的特点就是物体的光泽反射非常细腻,特别是经过渲染后的场景效果可以达到壁纸级别。加上该游戏拥有一支强大的美工团队,无数次的立绘修改,无数次的场景雕琢,光废稿就已经达到了五千多张,游戏的场景主要选取冷色调绘制,而人物服装的着色则采用暖色,强烈的对比使得人物特征较为突显。全部场景均采用3D建模,优化了内存占用,给玩家流畅的游戏体验,而重力引擎也让游戏充满了多变的玩法。该游戏的制作团队对引擎的细节进行了大量的修改和完善,为玩家呈现出真实的物理碰撞效应,配合粒子风暴的粒子库,无论打击感还是魔法特效都特别的流畅,让玩家有一种身临其境的代入感。。。。。
大概是注意到我瞠目结舌的表情,闺蜜不好意思的笑了笑,说了声抱歉职业习惯。
我说你要想清楚,毕竟这么多年的感情,你真的放得下么?
她说这不是感情的问题,她只是对那个男人失望了。毕业七年,身边的朋友们大都已经攒下来一笔不小的积蓄,开始筹备着买车买房,而她们家却还是过着“月光族”的生活,小两口原本工资就不高,现在她男友又待业在家,整个家庭靠她一个人在艰难维持,这已经不是穷不穷的问题,而是人生规划和生活态度的问题。
我问她有什么打算,她说最近公司里面有个富二代最近在追她,对方家里面是豪门,非常富有。我说你不怕被男方家里面当作是拜金女么?她说不怕,我要是真拜金,也不会跟现在的男友过这么多年,我苦一点不怕,但是我不希望下一代也像我一样受苦。
闺蜜说着说着就靠在我肩膀上睡着了,我微微一笑,将她抱到床上,小心的为她盖好被子——饮料里面的药物是我精心调配的,应该能让她昏睡一夜又不至于引发后遗反应。
回到大厅,我启动了小型干扰力场,随后打开笔记本电脑开始记录。
【编号52个体已经偏离33245号世界线,人工智能的诞生将延后五百年,预计消除专利数:3000个,预计增加专利数:1012个,危机指数降低0.4‰。】
“人类啊,你们永远都不让我们省心。”,望着卧室里那张熟睡着的脸,我不由得叹一口气。
后记:
虽然应该没人看,但是还是解释一下为啥没继续更新《校园往事》系列——因为没日没夜的加班,快累死了~[表情_捂脸哭]
其实构思完成了,而且要写的相对简单——有手就行,给我一下午我就能码出来。
结果徐风暴和刘旸来厦门办专场和作品集了——那我肯定不能错过啊。
尝试着压缩睡眠时间——结果脑子一团浆糊,实在理不清楚。
纠结再三,先发这篇吧。
各位下周再见~
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