第一次玩,还是挺推荐这个游戏的,有些缺点需要改进

修改于2023/11/12617 浏览建议反馈
之前没玩过测试,第一次玩,个人感受简单总结一下:
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狗牌镇楼
优点:
1、有策略性,不像市面上的答辩换皮手游无脑堆战力
2、画面也还可以
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3、剧情跳过的不予评价
4、等级能无损重置
5、卡池设计的很合理,有普池有种族有自选有ur池,而且支持心愿单自行编辑,爆率也ok
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普池会出大概率你心愿单的卡和狗屎运出红
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专属池是必出你要的金
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ur池,必出你指定的卡+其他资源
缺点:
1、没有做到渐进难度,从第一章的简单中等难度第二章一下跳跃到地狱难度,怪物数值指数级上升,强度提升不够平滑导致玩家前期进度很快,然后马上面临到越级挑战,本来咬咬牙搭配一下思路也能越级挑战成功,变成了直接被秒杀,只能老老实实下线挂机。
2、角色强度,没有百花齐放,在数值设计下,所有玩家都只有一套阵容能打
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3、资源获取,在经验、符文石、宝石、狗粮上获取非常卡手。经验每天打10次魔物+快速挂机+钻石买经验+刷新商店,100级后提升非常困难,而登录奖励送的经验已经到了可笑的地步
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升一级要几千K经验
符文石,稳定获取地方就是商店钻石买,但是点满要那么多,不好说
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宝石,只能远征给,一天刷新3次,4个相同宝石凑套装技能,获取太卡手
游戏推荐同族组合,加成也非常高,但是同族升阶的狗粮获取太卡
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4、宠物副本,可以获取想要的金宠碎片进行合成或者升阶,但是我想刷制定金宠碎片就得扫荡低级本,这样在宠物装备和资源获取上就变少了
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5、大厅升级进度和玩家推图养成进度不符
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6、岛屿争夺,10分钟开一把,进去打架夺点的没站着挂机的分高,官方鼓励摆烂?
7、这个副本太黑了能不能做亮一点
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8、希望能加一个自动推下一张图
9、领地守护,能不能加个扫荡,碾压的图一天要点好久
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暂时就想到这么多
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