本篇以游戏性为第一目的,从我个人出发,考虑如何更流畅的游戏体验,向17及其他游戏官方人员提出以下几点建议:
1.公会单人副本多人副本,建议做成可以测试dps伤害的木桩假人,以便玩家搭配新bd。
更细节的数值显示,至少能让想玩的人玩的明白。
2.一键合成(宠物装备/宝石)
建议增加一个一键合成至x级的功能,比如宝石一键合成至6级7级。现在的合成体验只能说,浪费时间,我从未见过批量的材料需要一个一个合成的。
3.派遣动画和机制优化建议
为了三瓜两枣的奖励点一下派遣,还得看n遍人物坐船。枯燥无聊,奖励如果还是这么回事的话,建议直接跳过动画。点吧,奖励微薄,不点吧,看着难受。
4.一键换装应该包含宝石配置
深渊秘境、尘封、竞技场,当玩家的配置多起来以后,你会发现更换装备库的装备居然不包含宝石搭配!?
另外,尘封里面既然有替补,也应该保留装备库,以便更流畅的换装上阵。
5.强化装备,增加长按选择强化石快速添加
我是ios系统,长按强化石没有反应,都得一个一个点。但是吃经验食物却可以长按快速使用。
优化和研发成本不是我该考虑的地方,以上是我觉得目前比较卡手的功能模块,希望能得到改善。对玩家来说,更好的游戏体验能带来更多的乐趣,收获情绪价值的同时,也愿意为内容付费。对游戏商来说,更好的游戏体验带来更高的玩家粘性和留存,属于双赢。
认同的朋友点点赞留个评论,或者有更好的其他建议也欢迎一起补充
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