兵种特性大比拼
鉴于论坛里面没有兵种特性的攻略,小生有一些粗浅理解
弓兵:山民>zei民≥游侠>农民>其他
骑兵:zei民>农民>牧民>其他
盾兵:zei民>农民>蛮人>其他
枪兵:山越≥zei民>农民>其他
牧民和蛮人都有各方面的缺陷:
1.牧民可以骑射但是各项属性低,打弓兵只会跟对方对射,射又射不过对方,浪费了近战的威力;
2.蛮人兵种特性需要裸衣,浪费了后期的兵装;
3.zei民介于兵种特性和获取难度,可以称最强兵种,聚众和同气,只要部队兵力多,部队zei民兵种多,伤害就高,各项属性也高,随便打都能补兵,作为主力不二人选。
开局单挑特技:壮如蛮牛,慢热,野性之力,绝地求生四选二
开局部队特技:蛮横,霸凌,欺凌三选一,如有其他合适也可以,但是百分百增伤和概率增伤谁都知道怎么选。