发一下视频,顺便建议封锁区
封锁区玩法建议
封锁区需优化,不然真乱套了,大营地欺负小营地,高战欺负低战。
封锁区行为记录系统
我建议出个封锁区行为记录,来记录玩家上周是否开启pk模式击杀和平玩家,如果记录玩家在上周未开启pk模式,该和平玩家在本周被开启pk玩家杀后,连续被击杀3次以上可以获得本周每天进入封锁区都有30分钟保护期,保护期开启时,开启pk模式的玩家再也无法击杀保护期的和平玩家。如果这时处于保护期的和平玩家开启pk模式,保护期则立即失效。
惩罚规则:开启pk模式玩家在进入封锁区内所有属性下降15%,怪物对开启pk模式的玩家造成伤害提升15%。
罪恶规则:击杀1名和平玩家,罪恶值增加到5,罪恶值达到100点,将无法进入封锁区,需要花5万金币来清除罪恶值。
另一种建议就封锁区划分pk线区和和平线区,即使在封锁区开启pk模式就是立即跳转pk线区,开启pk模式玩家自动进入pk线区的封锁区,同时每个地标的人形怪伤害提升15%,对于喜欢开pk模式的玩家一点惩罚。