浅谈【飞艇副本】的正确打开方式
前言
神域、12人、远古、幻龙已成了过去时,飞艇虽然出了一个多月了,还是多数玩家很难或难以跨越的坎。
这段期间我也爱上了这个副本,各种组局研究。虽然有论坛有大佬15SSS通关视频可以参考借鉴,也可以从中学到不少技巧知识点。但我认为并不适用于所有人,或者说并不是所有人能看得懂。所以,我来抛砖引玉,希望一系列更精细,更实用的攻略。当然,我也会逐渐更新我的内容,包括每一周的推荐配置、打法等等。
希望能将基础的,提升的知识通过论坛的方式分享、交流,能让固定队更高效,野队更专业。
内容比较多,我分个类理清思路,同时方便看官们搜索。
12.06 插播一条小知识:
游戏内是可以直接进行队伍间的语音沟通,更加方便交流。聊天窗左下点击图标,可以设置成耳机(只听),麦克风(听、说)及默认的关闭。
一、基础认知篇
本篇旨在解释飞艇副本的基本规则,熟练工可以直接跳过(大佬可以帮忙全篇指正错误)
1.1 副本难度
(1)副本难度分为勇士和精英(本文仅以精英为例,新手玩家打勇士同样可以参考)。
(2)新号默认从1层开始,根据通关评级来解锁更高难度,可参考游戏规则,不再赘述。
1.2 副本奖励
(1)副本奖励分为奥秘符文,圣辉结晶,星芒砂,ZENY(忽略)。
(2)奥秘符文默认上限1级,可以使用圣辉结晶和ZENY提升上限。
(3)上限提升后的奥秘符文可以使用星芒砂提升等级,从而提升效果。
(4)根据不同的评价等级,获得的奖励会有区别。14SSS与15SS奖励雷同,可以根据自身实力选择对应的档位获得奖励,毕竟这是一个长期养成项目。
(5)奥秘符文的选择由于我只玩PVE,职业也较少就不班门弄斧,希望有大佬做详细解读。PS:如何升级,先升级一个,还是平均升级,我觉得对于普通玩家来说都有讲究。以自身为例,打副本打虚空打MVP(超初+天使)我选择白刃+透射。
1.3 副本认知
(1)副本一共三轮,第一轮1只MVP,第二轮1只MVP+1只MINI,第三轮2只MVP。
(2)副本评级(获得奖励)由评分决定,评分由通关时间、复活次数、宝物三部分组成。
通关时间增加1秒,扣10分;复活1次,扣100分;宝物丢1个,扣300分。在不复活,不丢宝的情况下,6分20秒通过即可达到5200分SSS。
(3)常规我们把飞艇分为三个区域:船头、船尾、船身。船头boss刷新可以更快进入战斗节约时间(缺点是容易忽略史汀),船尾远离火精灵攻击和小怪骚扰更加安全并能兼顾史汀(缺点是浪费时间),船身中庸。
(4)只要MVP不打死,小怪和火精灵会不停的刷新,出现各种情况而增加难度。
(5)重点设施:炮台和动力炉。炮台是可以开炮秒杀火精灵,动力炉需要在被哥布林攻击之后修复才能使航行速度提升,进入下一阶段(或通关)。
二、快速通关篇(与战斗打怪无关的)
考虑再三,我逐一列举可以帮助大家快速通关的细节点(持续更新,欢迎补充)
2.1常规打法第一第二轮站船头,第三轮站船尾。根据实际情况调整,比如第三轮boss很简单,时间不够的情况,那就可以第三轮也在船头打。又或者时间充裕,或不要求SSS带小号只想通关的情况下,全程可以在船尾定点打等等。
2.2火炮的使用很关键:一般而言每轮boss打完,一个人负责去开炮。理想状态下打三轮boss开三轮炮,但特殊情况如果第一轮打的快,第二轮白给的情况下建议打完第二轮开炮。如果第一轮打的慢,第二轮白给建议第一轮也开炮(因为有火精灵也会影响飞船速度),第二轮打完可以留一个人负责等开炮CD,其他人船尾等。而本身第三轮在船尾火精灵影响就不大。
Tips:火炮CD是固定90秒(与杀死boss无关),第一次使用火炮的90是以进入副本开始计算,所以进入副本后不要急着开始,稍等片刻。
2.3动力炉的使用和火炮一样:一般打完boss,负责开炮的人顺便清理偷袭的哥布林外加修复动力炉(CD同样是90秒),动力炉无论BOSS打的快不快,都建议修复不然影响飞船速度从而降低得分。在打boss的过程中,无需再去管哥布林偷袭。
2.4进副本后,全员站船头,队长开副本后8秒怪物落地,尽量等怪物自己过来并聚怪一起打。
2.511.21更新 在飞艇里给队友BUFF之后出副本换职业再进来,队友BUFF还在(如领主)
在飞艇里使用职业书(依米尔的记事簿)切换同职业装备的时候,身上的buff不会变
2.612.03更新 P3阶段的开局很重要,非常考验十字的拉怪技巧及全队的走位配合。
不同的BOSS移动速度不一样,攻击距离不一样,所以根据当周的BOSS组合来决定十字什么时候往 前跑(BOSS上楼梯前全员缩角落)。
如果遇到boss远距离放技能不动了,就反过来全队往楼梯方向跑,让跑得快的boss打不到人自己往楼梯方向跑。
PS:关于P3是否能在船头打,答案是肯定的。前提是mini要优先击杀或控制,并且全员躲火精灵抗火精灵(还要设备不卡-。-)。这样至少可以节约30秒时间,不是追求极致通关或输出不够实在来不及的情况不推荐。
2.7建议输出以外的职业准备两套远古装备,一套祖灵,一套四属性减免,针对不同的BOSS搭配对应的卡片切换使用。
四、魔物技巧篇
11.28更新:重新定义星级难度,☆代表半颗星,最高五星。
此篇对飞艇副本中的MVP/MINI进行评级与分析,针对难点详细说明应对之策。
没什么主意点 又不是特别难的我就省略啦,评级也不要太在意,不同的词条和怪物组合也会影响难度的
1、卡浩 ★☆
难点:挑衅打断读条反伤技能
2、嗜血怪人 ★
难点:挑衅打断剑刃风暴(剑圣:???)
3、寒冰龙 ★★☆
难点:跑动打怪尽量不要面向,会被扇形区域喷死。
方法:铠甲副手属性减免,卡片属性针对(衣服可以水卡)
4、圣天使波利 ★★☆
难点:单体秒人
方法:挑衅打断,或圣属性减免
5、索斯 ★★☆
难点:锁定技能伤害高,毒抗没用
方法:速推,其实本身没什么难度
6、灾厄魔女 ★★☆
难点:晕眩控制
方法:走动打怪
7、狼外婆 ★★★
难点:反伤
方法:白星破晓限制,或输出碾压拼脸不触发,或技能流停手等
12.18更新:外婆反射技能改为读条吟唱,可以挑衅打断【狼性爆发】
8、贞奴比亚(贞女) ★★★☆
难点:不能用道具
方法:优先击杀,技能加血
更新内容:牧师可以驱散否决(不能用道具的技能),贞女召唤在地上的精灵需要奶一下
9、巴尔特 ★★★☆
难点:技能伤害高
方法:火属性减免,跑位躲红圈
10、欧德姆布拉(冰牛)★★★★
难点:技能秒人,撞击移位不容易改属性上伤害
方法:找船舱附近的角落站位
11.23更新:冰牛转暗以后其实很好打,但是由于乱撞很影响效率,可以考虑打另一只等他自己过来,也可以用雷神来聚怪。
11、天地树 ★★★★
难点:吸蓝吸血
方法:吃药、德古拉/枯树精卡等回SP,另外站在种子的外圈上。
12、波伊塔塔 ★★★★(P2boss,故降为4星)
难点1:AOE伤害高
难点2:打的很慢
方法1:近身单位,包括十字和牧师都在AOE阶段离开中心区域。(暂时不知道如何提前避免或减伤不死)
方法2:一定要捡蛇皮,一定要捡蛇皮,一定要捡蛇皮!按技能描述的解读,应该是捡【温润的蛇皮】可以起到减伤效果,但打野外MVP和飞艇实测下来,还是要捡【干燥的蛇皮】才能提高伤害。
tip:野外蛇皮是可以一张蛇皮快速连续点击,起到翻倍效果的。但飞艇实测效果不大。
13、迷梦猫妖 ★★★★☆
难点1:秒人,甚至不知道原因
难点2:野猪反伤
难点3:打的慢
方法1:我实测过自己的忽克连、白星都没有这种情况,而很多本职业牧师的朋友却经常被秒。分析下来应该是猫妖的一技能秒人,而我穿的是祖灵套,外加神佑、亵渎等魔法和技能减伤。(可以简单参考2.5)
方法2:【异次元口袋】召唤的野猪会反伤,但飞艇副本、神域副本和野外的都有区别,姑且不谈是否BUG或暗改。至少目前反伤的情况不明显,可以忽视。按照野外最恶心情况来看,就需要AOE的输出主要刷野猪的时间。
方法3:此处需要圈重点,本周精飞15多数的队伍都是因为猫妖打的慢,对此我重点分析和测试了猫妖的技能。
(1)猫妖默认减伤99%,也就是不捡蝴蝶的情况下,你根本打不动猫妖
(2)蝴蝶的抵消减伤效果,全队有效,也就是辅助和输出都可以捡!!!
(3)当角色死亡时,自身身上的蝴蝶加成也会消失,所以捡蝴蝶的人尽量不要死!!!
(4)当角色远离猫妖一定距离时(测试下来大概是15-20m,手机大半个屏幕),蝴蝶效果会消失。所以如果第三层在船尾打,前面要确保史汀偷宝箱不能太远,这样基本不会离开超过距离。
(5)蝴蝶每个人可以最多叠10层,10层,10层!,而不是5层!不要以为自己身上有5只蝴蝶了,就已经满了!!!可以在左上角的状态buff栏看到。另外蝴蝶持续时间5分钟,不会因为你再捡蝴蝶而更新(这一点知道就好,因为你五分钟都打不死猫妖,就不用打了)
针对上述5条,可以总结:全员都要捡蝴蝶不要漏蝴蝶,并且从第三轮开始就捡,捡蝴蝶的人不能死,不能跑太远。讲白了就是大家都要知道蝴蝶的重要性。
推荐方案:
(1)远程输出捡距离远的蝴蝶
(2)最近的给十字和牧师(要挑衅和祷告天怒)
(3)工具人(忽克连,猫,白星)积极参与
(4)一边走动一边打怪,队员间不要扎堆
(5)中庸、平均思想。一个人捡满10层了就不能捡了,不如大家一起增加,不丢蝴蝶。
tip:关于捡蝴蝶,技能描述中的是“与其贴近一段时间沾染”,对此我实测了一下。一只蝴蝶只能给一个人捡,靠近蝴蝶就可以获得效果无需久留。
14、塔奥群卡 ★★★★★
难点1:皮糙肉厚、皮糙肉厚、皮糙肉厚
难点2:AOE伤害高,野外的塔奥群卡只是肉厚,但副本里的【泰山压顶】和【落石】技能伤害也不容小觑
11.28更新正解思路:
方法:十字可以带CD套不停挑衅打断boss技能吟唱,从而实现【落石】快速到来。此外挑衅可以让BOSS不被仇恨拉的乱跑,出现移位上不了伤害的情况。打断泰山压顶也可以减少近战受到的伤害。
副本技能顺序:天外来石——泰山压顶——落石——堆高高(反复,夹杂“免疫控制”)
tip:塔奥群卡的技能是有顺序规律,塔奥群卡只有在【落石】以后才能打出伤害,所以务必能在【落石】前转暗成功。
15、卡仑 ★★ (11.28更新)
难点:如果打的太慢,会出现冰锥和风属性回复(类似点名)
方法:当地面出现冰锥第一时间清掉,被点名的远离
作为P1出场率较高的boss之一,他没有冰龙的爆发秒人,但输出不够快时回血会非常影响速度。
16、死灵骑士 ★ (11.28更新)
难点:残血10秒无敌,有移位和秒人技能
方法:无敌异常流基本可以无视,移位技能只需要靠边别给太大地形即可,而祖灵套这类防装基本可以不被秒。
这应该是P1阶段最友善的boss了,自带暗、恶魔、大这一脆皮属性。
17、时间管理人★★(24.1.24更新)
难点:攻击后获得debuff,每秒10%HP,持续9秒,可用万能药解(但连续攻击就一直扣血,吃万能不顶用)
方法:吃药,或者群奶组职业。
MINI部分:有些mini无伤大雅,顺带着就打死了可以无视。但有些技能伤害比较高的建议优先转暗击杀。
如狐仙、莉姆露、银鱼湖主他们的技能没法打断,伤害比较高。
五、阵容搭配
12.28更新:
(1)最优解是转暗
(2)版本答案是辉煌帝
【推荐高端阵容】
辉煌帝&十字&暗牧&雷神 + 任意2位
按目前的副本难度和玩家硬件,一个大佬辉煌帝单核输出足够。通过雷神的控制全程船头打可以节约大量时间。
【中高端阵容】
辉煌帝&十字&暗牧&雷神&天使or一拳 +任意1位
相比高端,此处定义为输出补强
【中低端阵容】
十字&暗牧&三输出&雷神
输出不够,数量来凑
以上仅是个人推荐阵容,大家可以根据自己队伍配置进行调整
更新:具体每周X~XV层攻略方式请跳转下一份攻略(每周更新)
https://www.taptap.cn/moment/473144405918748220 11.13-11.19
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【01.01-01.07】
【01.08-01.14】本周建议多带一个治疗同时保证魔法破盾足够
BOSS难点塔塔+猫妖,所以11层推荐低保队伍打。其他一定要注意肉球掉血和塔塔AOE,牧师要多种树和给治疗
本周15推荐职业:【龙妈】可破盾可奶可在塔塔AOE的时候给群无敌!!!
【01.15-01.21】很简单的一周,好好练技术吧别整天卡开炮bug了,双向传送总会被修复(参考远古时期的噩梦)
还是多嘴提一句:很多队伍开炮打不死琴女,是因为琴女技能幽灵斗篷是无敌状态,开炮的人得卡着不无敌的时候
低保队伍视情况11或12都可以试试
13不建议打,打14不如打15SS,所以直接练15吧
队伍配置:雷神、暗牧、十字、剩下的输出或工具人
【01.22-01.28】比上周更简单一点,可能是有史以来最简单的。完全没有减伤害词条,低保局只要输出不是太低,都建议冲14。15和14的区别就是15需要队伍更硬一点。
【01.29-02.04】怪物组合比上周更简单一点,综合考虑瘟疫这一词条的情况,总体增加半颗星~一颗星难度。
【02.05-02.11】仍是比较白给的一周。。。蛇毒的词条,奶妈可以多奶一下很安全
【02.12-02.18】经历连续几个简单周,大过年的终于又上强度了
难点一:双减伤词条,之前几周一个减伤词条也没有,所以大家输出都很爆炸打得都很快
难点二:相比前两周,boss组合略难,什么波伊塔塔、猫妖什么都出来了(好在没塔奥群卡)
1+1=3,因为打得慢+打得慢=时间来不及!
应对思路一:上更多的输出或合格工具人
应对思路二:仍然建议或者呼吁大家练雷神船头打P3,可以省很多时间
PS:我打了很多路人局,有雷神仍然喜欢跑船尾打,真的很浪费时间(尤其是我还是那个雷神的情况下)
总结:本周难点在于【时间】
【02.19-02.25】又是更简单的一周。。。比之前简单在都不需要堆毒抗针对新毒偷治疗了。除了14有点变态,有兴趣的可以去尝试一下。
【02.26-03.03】强度上来啦,15需要足够的输出,来留给更多的生存保障(推荐十字+雷神+牧师+奶复活系)。
本周不能吃药,注意塔塔的AOE秒人即可,十字的减伤很有用!
【03.04-03.10】周一早上打了一下,觉得太简单了。。就很懒惰想不更新了本着坚持的原则,还是更新一下吧,相信小伙伴都已经通关了吧?简单来说这周打15,能力有限的朋友打10和12都可以。
【03.11-03.17】简单。
2024.4.3 各位不好意思停更了,飞艇20再见
《特别鸣谢》
感谢多个月来一起战斗的小伙伴们!